楼主是18年开始就在玩太吾的,正式版出来后每个大版本更新都会玩一玩,陆陆续续玩到现在。游戏更新了那么久,不可否认确实内容丰富了很多,但聊到npc互动,总是觉得这个世界仍然很死,不够活,相较ea正式版最大的改动就是加了秘闻系统,但是这个系统感觉并没有让npc之间互动更生动。
我想通过一个例子表达自己的感受:界青门,游戏中设定的最为隐秘的暗杀门派,从门派功法“杀式”机制,到门派互动暗杀等这些方面确实都明确提现出这是一个杀手组织,但是当你翻看所有界青npc的经历,从来看不到任何和暗杀有关的经历,在太吾游历整个世界的过程中,除了亲自去下单,也完全看不到任何别的npc会被界青门暗杀的行为,就感觉这个门派在游戏世界中纯粹只是为了玩家服务而存在。我希望在游戏中看到,其他npc之间结仇了,实力弱的一方也会去找界青门花钱下单,界青门的人物也会因此有真正的各种暗杀行为,而不是现在的虚空暗杀,(对说的就是暗主,我杀我自己),拿界青详细举例做个抛砖引玉,其他每个门派弟子也都可以根据门派设定设计不同的独特的npc之间的互动机制,比如元山弟子会主动去找入魔人,正派弟子会主动去一些外道奇遇行侠仗义(现在的外道就是专门等着太吾去灭的感觉),金刚血吼弟子会更主动袭击偷窃抢夺,五仙空桑喜欢找人下毒等等,包括设定了互相敌对的门派设定,到现在也仅仅只是一个设定,也可以搞点npc互相敌对的行为。。。这样的太吾世界就感觉一下子生动有趣起来了
我想通过一个例子表达自己的感受:界青门,游戏中设定的最为隐秘的暗杀门派,从门派功法“杀式”机制,到门派互动暗杀等这些方面确实都明确提现出这是一个杀手组织,但是当你翻看所有界青npc的经历,从来看不到任何和暗杀有关的经历,在太吾游历整个世界的过程中,除了亲自去下单,也完全看不到任何别的npc会被界青门暗杀的行为,就感觉这个门派在游戏世界中纯粹只是为了玩家服务而存在。我希望在游戏中看到,其他npc之间结仇了,实力弱的一方也会去找界青门花钱下单,界青门的人物也会因此有真正的各种暗杀行为,而不是现在的虚空暗杀,(对说的就是暗主,我杀我自己),拿界青详细举例做个抛砖引玉,其他每个门派弟子也都可以根据门派设定设计不同的独特的npc之间的互动机制,比如元山弟子会主动去找入魔人,正派弟子会主动去一些外道奇遇行侠仗义(现在的外道就是专门等着太吾去灭的感觉),金刚血吼弟子会更主动袭击偷窃抢夺,五仙空桑喜欢找人下毒等等,包括设定了互相敌对的门派设定,到现在也仅仅只是一个设定,也可以搞点npc互相敌对的行为。。。这样的太吾世界就感觉一下子生动有趣起来了