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我不太懂游戏制作啊

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这个头发和衣服饰品的物理拟真效果现在能做到的游戏多吗?






IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-10-11 07:38回复
    国产3D动画,基本都能做到这种效果


    IP属地:湖北2楼2024-10-11 07:46
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      别的没注意,黑神话做到了,杨戬,白衣秀士那一头秀发很明显


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-10-11 08:04
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        很普通,远不如英伟达以前推的海飞丝技术。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-10-11 08:20
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          不多。但是其原因不是做不到而是要把算力投入在更需要的地方


          IP属地:山西来自iPhone客户端5楼2024-10-11 08:20
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            黄油都能做出来这种效果


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-10-11 08:21
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              其实也不太拟真,这头发跟果冻似一直弹弹弹不如不做,


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-10-11 08:27
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                楼上有说国产3d动画的,的确是这样,比如凡人修仙传制作就用到了游戏制作的虚幻五引擎,人物建模这一块比较吃引擎和算法,这种程度的模拟其实并不难。


                IP属地:陕西来自iPhone客户端8楼2024-10-11 08:41
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                  只有一个场景看不出来啥,要是常态都这样那还挺少的,毕竟头发也是穿模的重灾区


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-10-11 08:41
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                    我觉得脸部还可以做的更好


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-10-11 08:44
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                      比较吃性能所以用的游戏少 上古卷轴5都有物理发型mod


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-10-11 08:46
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                        能啊,这头发看起来细致实际上是一坨的,而且为了游戏性能最好的办法就是别用这种发型


                        IP属地:云南来自Android客户端12楼2024-10-11 08:46
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                          现在来说,这个不是啥难事啊,只是因为性价比不高,所以没几个游戏做


                          IP属地:四川13楼2024-10-11 08:58
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                            这种不是难事儿,地雷线2、剑星都能做到。少是因为吃性能没必要


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-10-11 09:00
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                              光荣的奈子是业界领先水平,他们为了这个搞了好几篇论文和技术专利


                              IP属地:德国来自Android客户端15楼2024-10-11 09:00
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