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请教大佬,弩系的弹药伤害和属性伤害是怎么算的呢?

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打个比方,比如某部位的肉质表是这样的:
弹药30,火属性30。意思是用物理弹药,和火属性弹药,打上去伤害都是一样的吗?或者属性弹药还要另算物理伤害吗?


IP属地:宁夏来自Android客户端1楼2024-10-10 21:51回复
    物理伤和属性部分分快算的
    弩的属性弹伤是按面板来的
    肉质30表示面板伤害的30%
    简单一点不算全体防御率啥的 你用火弹 面板伤害280 那么 用火弹时 火属性伤害就是280 吸收30 那么实际打出的数字是84 如果算上上位全体防御率 平均75% 那就是63
    而其他武器的属性伤只是看武器本身自带的 只有弩类是按面板折合


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-10-10 22:06
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      重弩武器补正 1.48
      射击距离补正1.5
      通常弹up技能加成倍率1.1
      通弹2威力 0.12
      假设吸收0.3
      全体防御率0.75
      面板为280
      不暴击(会心)情况下
      280x1.48x1.5x1.1x0.12x0.3x0.75=18.46 一发物理伤害


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-10-10 23:55
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        属性吸收25以上 则属性吸收极好 应该属性弹优先
        物理吸收45以上 则肉质吸收极好 优先物理弹
        由于每部作品武器倍率 面板 伤害加成等都会调整 所以不需要了解伤害公式 直接看结论
        p3只有上位 怪血量少 速射弹首次加入 威力很强 属性速射纯单刷非常够用 例如火速射打冰牙翅膀和头 冰速射打角龙翅膀等,几发就硬直,随便打打就死 物理弹也没属性弹好用
        3g同理 但上G位之后血量翻倍 单刷基本不够弹药 重弩打散弹 贯通 通弹等反而非常好用
        4代特殊性好像没见过人玩属性弹
        xx属性弹速射削了补正加成,直接就是一坨,外加勇重贯1异常强大,基本贯1 一家独大,属性弹就是玩具联机娱乐
        世界冰原 怪更弱了 可以回家补弹 属性速射 散弹 贯通 都能玩 大师级也够用 聚吗能打到满地垃圾 除了通弹可以说物理 属性双开花
        崛起曙光 属性贯通弹针对属性弱点好用 其他弹种没研究过


        IP属地:广东4楼2024-10-15 10:58
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