六年级的时候就刷到过这个游戏,当时特别喜欢它那种手绘画风(现在也很喜欢),也是唯一一个让我氪金买皮肤的游戏,当时只能网上到处找盗版,初中的时候找了大约一个月找到一个挺像模像样的,然后周末晚上用我那个步步高学生平板熬夜玩饥荒,到初二的时候发现我朋友也玩过饥荒,然后上学的时候就天天聊,原版单机我玩的时间很少,看视频更多,主线模式没碰过而且玩的盗版海难哈姆雷特也几乎没碰过,自己玩大概死了30个档后玩的女武神终于能活过200天,晚上在自己建的小基地一站有种说不出的美妙的感觉。上了大学后买了联机版不知不觉也玩了300来小时了,现在也已经有点玩不动了,有点厌烦了重复跑路和收集材料。联机版我希望可以加上海难的一些内容像岛屿火山渡渡鸟海妖之类的,希望能有更多更有意思的更新。我听说饥荒的创作者最初是想让玩家感受游戏的“孤独”我觉得我感受得到,我最喜欢一个人享受游玩的过程,它让我从这种“孤独”中感受到无穷无尽的快乐