1、量子磁流炮对于单体目标有伤害上限,最多三穿,最少一穿,打大体积boss穿三次,打精英怪和小boss穿两次,打小敌机和部分小判定boss穿一次;追踪穿甲弹也疑似有伤害上限,但是普通穿甲弹和异形没有伤害上限
2、极速守卫和普通守卫的防御区域不同,普通守卫偏上而且是防御区域是横着的矩形,战神守卫偏下且防御区域是竖着的矩形,另外,暴走时守卫都会扩大防御区域
3、星璇离子炮和米加炮一样,不暴走且贴脸,伤害更高,有持续伤害判定
4、雷鸣核弹的范围伤害比普通核弹小,虽然视觉上这俩核弹爆炸特效看起来差不多大,但是普通核弹的实际伤害范围比特效范围要大,再加上闪电球比较鸡肋的索敌,这导致了同战力,雷鸣核弹清兵不如普通核弹
5、星光爆裂的小激光命中也有小范围伤害,再加上爆破本身的范围伤害,所以清兵很快,另外,星光爆裂暴走加成比其他战神副武器高
6、悍将不暴走,输出打满伤害只能略高强袭,但是暴走输出打满可以顶俩强袭
2、极速守卫和普通守卫的防御区域不同,普通守卫偏上而且是防御区域是横着的矩形,战神守卫偏下且防御区域是竖着的矩形,另外,暴走时守卫都会扩大防御区域
3、星璇离子炮和米加炮一样,不暴走且贴脸,伤害更高,有持续伤害判定
4、雷鸣核弹的范围伤害比普通核弹小,虽然视觉上这俩核弹爆炸特效看起来差不多大,但是普通核弹的实际伤害范围比特效范围要大,再加上闪电球比较鸡肋的索敌,这导致了同战力,雷鸣核弹清兵不如普通核弹
5、星光爆裂的小激光命中也有小范围伤害,再加上爆破本身的范围伤害,所以清兵很快,另外,星光爆裂暴走加成比其他战神副武器高
6、悍将不暴走,输出打满伤害只能略高强袭,但是暴走输出打满可以顶俩强袭