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浅谈一下自己对大侠的看法

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我也是老武侠游戏迷了,当初ea时就玩了大侠,颇为惊艳,对这种战旗武侠很喜欢,比如侠客风云传,当时认为大侠也可以复制侠客的成就,但是现在正式版出来后,玩了两周目了,感觉越来越没意思了。首先这游戏虽然说是武侠游戏,但是里面的武功数值其实都一样,就是特效不一样,同等级武功攻击范围都一样,就一些词条又差别,这都没什么,但是武侠游戏不是秒天秒地啊,不是他秒我就是我秒他,侠客风云传的龙王也不能一下打死主角吧,感觉这游戏就是推剧情,战斗实在没意思。总之,这不是我心目中的武侠战旗,可惜了,如果战斗机制改一下就好了。而且武功里词条还和一些莫名其妙的属性挂钩,什么时候敏捷是砍人痛的标准了?任何砍人都是力气大也就是臂力最重要啊,风林火山阴雷也应该鲜明一些,风是出手速度,林是闪避,火是攻击力,山是防御,阴是反击,雷是爆击。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-10-10 12:57回复
    创意工坊有有龙王的霸秦神功,可以试试


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-10-10 15:49
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      确实,这游戏数值一坨,没有什么战旗游戏的策略性


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-10-10 16:29
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        战旗这一块就是做的不太行,可以学学河洛火焰纹章他们就好了。


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-10-10 16:31
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          本质上是养成游戏战棋只是方式


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-10-10 16:55
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            说实话,如果有好玩的战棋玩法固然好,但没有也就那样。
            与其要花大把时间打磨战棋玩法(九成九还打磨不好),不如做做样子,让招式更华丽一点,然后主打收集养成
            更何况这游戏长期更新,我就没见过长期更新的游戏到后期数值不爆炸的


            IP属地:上海6楼2024-10-10 20:50
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              这游戏战斗系统就是一坨 还没见过哪个rpg游戏纯粹数值相加减的 人海战术根本行不通 打人不破防别人打你一招秒,越级打怪都是那种无限控制 这显然是不合理的也是无趣的


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-10-10 21:35
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                侠客风云传战斗系统比这好多了 就算龙王线猪脚 1vn 放着挂机也会被群殴致死 这游戏就算1vn 一个技能秒大片别人打你不破防


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-10-10 21:37
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                  其实也有好处,大侠差不多算开放式玩法,如果真做成好的战旗,你就只能按大概的线路先打低级任务再一步一步打高级的,没现在这么自由


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-10-11 00:14
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                    确实,战斗没啥意思


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-10-11 01:44
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                      战斗数值的底层逻辑有问题,回合制战斗你打我一下我打你一下这样当然没什么问题,甚至为了保留集气设置成即时回合制我打你两下你打我一下这样单纯判断数值高低也没什么问题。再甚至现有的战旗战斗模式如果放在一个线性剧情里随着进度推进怪物强度同步上升也没什么问题…有问题的是他既要又要。
                      既要又要就算了,单纯比数值就显得很呆,后果就是怎么伤害高怎么来,完全不存在辅助和增益一说,同时他还不设置上限和下限就显得更呆,这是武侠不是修仙按理说都是肉体凡胎的,更符合这游戏背景的数值设定应该是根据臂力设置基础伤害,内功外功只能百分比对这个基础伤害进行增幅,敌方也只能通过外功内功来忽略增幅的这一部分百分比,基础伤害是绝对能打出来的,同时把血量设置在一个相对合理的范围内,这样后期就算你武功天下第一也不可能说一个人单挑千军万马…况且也没听说过有什么真正的猛士能打十个…叶问不算


                      IP属地:云南来自Android客户端11楼2024-10-11 09:32
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                        确实烂,刚玩的时候看到破防两个字我还以为是要靠特别的武学减对面防御呢,结果就是你攻击比对面防御高就行


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-10-11 13:54
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                          战斗可以无脑秒对我反而是好事
                          可以不用费脑子去研究每一个遭遇战了,专心看狗血剧情


                          IP属地:广东13楼2024-10-11 13:56
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                            确实烂,自由难度队友都不吃buff了。我还要队友干什么?碰一下就死了


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-10-15 21:35
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