我也是老武侠游戏迷了,当初ea时就玩了大侠,颇为惊艳,对这种战旗武侠很喜欢,比如侠客风云传,当时认为大侠也可以复制侠客的成就,但是现在正式版出来后,玩了两周目了,感觉越来越没意思了。首先这游戏虽然说是武侠游戏,但是里面的武功数值其实都一样,就是特效不一样,同等级武功攻击范围都一样,就一些词条又差别,这都没什么,但是武侠游戏不是秒天秒地啊,不是他秒我就是我秒他,侠客风云传的龙王也不能一下打死主角吧,感觉这游戏就是推剧情,战斗实在没意思。总之,这不是我心目中的武侠战旗,可惜了,如果战斗机制改一下就好了。而且武功里词条还和一些莫名其妙的属性挂钩,什么时候敏捷是砍人痛的标准了?任何砍人都是力气大也就是臂力最重要啊,风林火山阴雷也应该鲜明一些,风是出手速度,林是闪避,火是攻击力,山是防御,阴是反击,雷是爆击。