一,配音演出(8/10)
由于我台词都是完整听没有连点的,所以认为配音整体还过得去,中文CV的发挥稳定。个人很喜欢队长那种厚重沉稳的声线,真的很符合他的人设。
二,音乐(6/10)
纳塔的神级主题曲占模,在主线里也大量应用,甚至一度让我觉得滥用了。我觉得最好仅在最后凑齐6人高光时刻那里用,而不是一要煽情就要用。b站纳塔主题曲的现场版我自己都省着看,就怕多看两遍腻烦了,没想到主线一遍遍地刷耳朵。其他的部分,和深渊全面爆发战争的时候由于对话发生在楚汶市集,竟然还是欢快的酒馆音乐,非常的不满意,这时候应该立刻切悬疑紧张类音乐的。还有,恰斯卡和葵可潜入愚人众营地的时候竟然放风行迷踪的bgm,我真的大无语。拜托您这是版本魔神任务,游戏最重要的板块之一,而且潜入队长营地是一次严肃的潜入行动,适合这种诙谐搞怪的旋律吗?我认为就是懒,潜入就直接套已有bgm。其他部分没有听出不和谐感
由于我台词都是完整听没有连点的,所以认为配音整体还过得去,中文CV的发挥稳定。个人很喜欢队长那种厚重沉稳的声线,真的很符合他的人设。
二,音乐(6/10)
纳塔的神级主题曲占模,在主线里也大量应用,甚至一度让我觉得滥用了。我觉得最好仅在最后凑齐6人高光时刻那里用,而不是一要煽情就要用。b站纳塔主题曲的现场版我自己都省着看,就怕多看两遍腻烦了,没想到主线一遍遍地刷耳朵。其他的部分,和深渊全面爆发战争的时候由于对话发生在楚汶市集,竟然还是欢快的酒馆音乐,非常的不满意,这时候应该立刻切悬疑紧张类音乐的。还有,恰斯卡和葵可潜入愚人众营地的时候竟然放风行迷踪的bgm,我真的大无语。拜托您这是版本魔神任务,游戏最重要的板块之一,而且潜入队长营地是一次严肃的潜入行动,适合这种诙谐搞怪的旋律吗?我认为就是懒,潜入就直接套已有bgm。其他部分没有听出不和谐感