3版没有奥术师,只有费伦拓展的传奇进阶大奥术师,是考古搞出来的,和原版不同。
adnd二版有奥术师,是一种法师变体,类似专精法师,奥术师有个怪癖,他们不信任神,因此能不接受神术治疗就不接受。
法表主修三分之一,辅修三分之一,禁止三分之一。
主要特色是用的蓝条施法变体规则,不用每天记忆法术,类似魔兽世界这种网游里的蓝条法师,这种施法规则不意味着施法数量会提高多少,只是更加灵活(也更费玩家和dm脑细胞),施法消耗的精力仍需一夜充足睡眠回复。
主要缺点是学习咒语时如果骰出失败就永远学不会,不论任何方法都无法弥补。
这里要了解一下二版法师的规则,二版法师学习新法术有成功率,骰过则学会,骰不过就得等升一级后再学,当然也可以用万能的祈愿术。
20级的奥术师可以进阶大奥术师,大奥术师是控制浮空城的法师领主,可以继承,也可以自己或雇人造。
这些内容出自ADND2E扩展,《Netheril:Empire of Magic》。
有几点起点伪dnd常见谣言需要澄清:
1、奥术师施法也靠魔网,大奥术师也是。
2、蓝条施法是这本书施法者的通用变体,祭司职业同样使用该模式,只不过奥术师叫弧(Arcs),祭司叫风(wind),吟游诗人,圣武士,游侠等施法者也类似。
3、耐瑟瑞尔平民信神。
4、卡尔萨斯登神术不能杀神,二代魔网女神禁止了11环及以上法术,魔网女神没有针对耐色瑞尔和奥术师。