这20来天基本上是在猛猛肝,除了生活熟练度外其他都肝硬化了。有兴趣公测入坑的可以看看破碎之地现在的大概情况。先附上个人截图防止被冲“云玩家”
资源获取主要靠付费或者肝,先说肝这块。秘境和副本和限时活动是主要的资源获取来源,大世界探索跟生活熟练度挂钩,正常玩家肝完秘境副本和限时活动基本没精力再去肝生活职业了,除非你一天啥也不干12小时泡在游戏里。
然后是金齿轮来源,日常两轮副本会给你1.5金,无人区1金,加上零零散散的一些图纸材料,每天普通玩家的收入大概是3-5金,如果你能出绿色图纸,可以做到50金(概率很低,基本是帮会一人出绿图其他人酸狗托)。如果你有时间一天12小时泡在生活职业里,大概能一天保底20-60金。
然后现在的情况是,普通玩家现在大概是700-800火力,900以上那都是特别肝的活动全清类用户,你如果火力偏低,就得去市场买无人机辅助作战,一个无人机是50银,你秘境或者副本打不过,买5个无人机基本一天就白玩了那群肝12h生活技能的赚金小能手就是赚你的金。也许你会问我为啥火力有1000,我是肝到吐加上运气很好。塔瑞斯都退游半个月没玩了就玩这个破碎,100抽一个绿伙伴还卖了两个绿图纸。
肝这块完了,再细说一下氪这块。
月卡30,战令68/128没啥好说的基本手游都有。
礼包是按等级批次开放的,如下,60级内所有礼包都在这了。这些礼包是卖给不怎么肝的用户的,毕竟一个秘境手动5h确实难顶。不想肝的话礼包拉一下也是可以跟上大部队。都是设计好的,如果生活职业不卡你,普通用户自己采集的材料做做无人机自给自足也好,每个人赚一点也好,每天都有小提升,这些礼包大概率就卖不动了。现在是生活技能卡你收益回收普通用户金币,然后让极少数12h泡在游戏里的玩家大赚特赚。这样极少数代练啥的能赚大量金币,普通用户还是缺金币资源,让极少数人获取大量资源从而让其他普通用户为了追赶最肝的那批人不得不买这些礼包。
最后说一下外观付费系统。史诗时装160必出一套,运气320必出一只史诗坐骑。相比其他游戏,破碎的外观是挺便宜的了。礼包的话我加起来算了一下,60级全部礼包大概1500块钱。
就这样吧,楼下补外观消费图。主贴上限了#破碎之地#
资源获取主要靠付费或者肝,先说肝这块。秘境和副本和限时活动是主要的资源获取来源,大世界探索跟生活熟练度挂钩,正常玩家肝完秘境副本和限时活动基本没精力再去肝生活职业了,除非你一天啥也不干12小时泡在游戏里。
然后是金齿轮来源,日常两轮副本会给你1.5金,无人区1金,加上零零散散的一些图纸材料,每天普通玩家的收入大概是3-5金,如果你能出绿色图纸,可以做到50金(概率很低,基本是帮会一人出绿图其他人酸狗托)。如果你有时间一天12小时泡在生活职业里,大概能一天保底20-60金。
然后现在的情况是,普通玩家现在大概是700-800火力,900以上那都是特别肝的活动全清类用户,你如果火力偏低,就得去市场买无人机辅助作战,一个无人机是50银,你秘境或者副本打不过,买5个无人机基本一天就白玩了那群肝12h生活技能的赚金小能手就是赚你的金。也许你会问我为啥火力有1000,我是肝到吐加上运气很好。塔瑞斯都退游半个月没玩了就玩这个破碎,100抽一个绿伙伴还卖了两个绿图纸。
肝这块完了,再细说一下氪这块。
月卡30,战令68/128没啥好说的基本手游都有。
礼包是按等级批次开放的,如下,60级内所有礼包都在这了。这些礼包是卖给不怎么肝的用户的,毕竟一个秘境手动5h确实难顶。不想肝的话礼包拉一下也是可以跟上大部队。都是设计好的,如果生活职业不卡你,普通用户自己采集的材料做做无人机自给自足也好,每个人赚一点也好,每天都有小提升,这些礼包大概率就卖不动了。现在是生活技能卡你收益回收普通用户金币,然后让极少数12h泡在游戏里的玩家大赚特赚。这样极少数代练啥的能赚大量金币,普通用户还是缺金币资源,让极少数人获取大量资源从而让其他普通用户为了追赶最肝的那批人不得不买这些礼包。
最后说一下外观付费系统。史诗时装160必出一套,运气320必出一只史诗坐骑。相比其他游戏,破碎的外观是挺便宜的了。礼包的话我加起来算了一下,60级全部礼包大概1500块钱。
就这样吧,楼下补外观消费图。主贴上限了#破碎之地#