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今天看了叠纸那游戏

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发现一个通病,目前用虚幻做的二次元游戏,都不够二次元,画风都偏写实,比如今天测试的游戏,游戏宣传的时候粉粉嫩嫩的,一进游戏地图黑乎乎的,鸣潮和幻塔一个问题,一遇到那种自然风景就拉跨,科幻方面非常厉害,异环也是这个问题,甚至虚幻游戏在二次元人物模型的渲染风格也不太行,缺点二次元的味道,我也不是行内人,这涉及到的技术应该是渲染管线吧,这真的很难吗?


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-10-08 17:58回复
    腾讯、网易,他们一个不做二次元游戏,一个不用虚幻,也没啥参考价值。


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-10-08 18:00
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      2025-07-19 22:44:58
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      国内用虚幻的,他们只是把虚幻的长处发挥出来,但是没有弥补虚幻的缺点,幻塔和鸣潮在一些特定的场景下是真的非常漂亮,可惜常规化地图做得非常糟糕,在这方面原神更胜一筹。但是原神因为是不虚幻,在很多方面的表现力也很糟糕,没有人能够结合他们的优点吗?


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-10-08 18:06
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        别的我不知道,尘白用的也是虚幻,以前也有类似的问题,不过现在好多了


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-10-08 18:15
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          说通俗点,都是3D渲染2D,统称为三渲二,很多番剧也都是三渲二。
          为什么国产3D动画特别多,因为3D省钱。
          要知道,3D做完了,在渲染2D可是要花很多钱的。
          渲染就相当于一个电影,做特效贵不贵?贵的一匹。


          IP属地:海南5楼2024-10-08 18:43
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            说白了不够清爽干净


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-10-08 19:05
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