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天启星魂伤害计算

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星哲buff对手无粉伤减免条件下星澜伤害计算
设z为伤害数值,x为敌方双防总和,y为敌方最大体力(取960~1152)。引入m为红伤数字变量(攻击伤害-360)
0层刻度无宙始星刻
半血以上敌人z=0.2535*x+529+m
半血以下敌人z=0.2535*x+489+m
有宙始星刻
半血以上敌人z=0.2535*(x+y)+559+m±4
半血以下敌人z=0.2535*(x+y)+519+m±4
配备5级真伤宝石z增加50点,每层刻度z增加25.35


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-10-08 12:55回复
    自占二楼


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-10-08 12:58
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      2025-06-06 09:07:17
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      这贴挺冷清啊


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-10-08 18:57
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        就直接点名老头得了


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2024-10-08 19:01
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          请问那个529、489之类的数值是怎么算出来的?星澜保底伤害会被增伤减伤影响吗?


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-10-08 23:55
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