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更好的体验调试模式

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有没有大佬解释一下这几个更好的体验的调试模式的武器数据代表什么
还有usetime是多少可以多出来射弹?以及穿甲怎么看?感谢



IP属地:河南1楼2024-10-07 17:03回复
    cy


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-10-07 17:36
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      没记错的话:
      数量
      价值(值多少钱)
      稀有度
      物品种类(ID)
      使用时间
      使用动画时间
      射弹种类
      弹速


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-10-07 18:06
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        单改这些没法做出霰弹枪类型的效果,不过useTime如果低于useAnimation会产生类似发条突击步枪的效果,也就是一次左键中多次使用,另外这两个数值都是按游戏刻计算的,tr中一秒是60刻
        穿甲没法调也没法直接看,因为这并不是武器的属性而是射弹的属性,某些自带穿甲的武器是给自己对应的射弹强行添加穿甲


        IP属地:英国来自iPhone客户端4楼2024-10-07 19:26
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          这个字体怎么整的啊


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2024-10-08 13:02
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            单次使用发射射弹数取决于useAnimation(原版wiki所说的使用时间)和useTime(一般的射弹发射间隔)的倍数关系,详情参考原版wiki(tml特性有不一致,但应该还有参考价值)


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-10-08 15:13
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