再来说说中央大岛国家选择。
因为中央大岛国家众多,并且都是接壤的,所以不管是同阵营还是其他阵营的,只要接壤了,你的城市兵力虚空,Ai计算出自己部队能打赢你的守城部队,那么就会出兵攻打,不管你们关系多好,而一旦有了战争,强制宣战后,再要恢复关系,那是非常花时间的,再总体实力打不过对面,被动宣战后想用外交手段停战基本不可能。而且多个AI还会落井下石,你兵力越被打越空虚,越空虚就越有更多的AI来攻打你,如此循环生生不息。
。
所以,中央大陆开局就要选择不会被四面包围的国家的图中打圈的处于大陆两头的黄色和绿色国家是一个很好的选择,这两个国家开局只接壤了两个国家,其中一个国家还是自己天生盟友,开局只需要利用外交手段打理好另一个国家的关系就行了。
有人说,选择这两个国家了,接壤国家都签订了互不侵犯条约了,我要怎么打出去?这还不简单,再追加一个军事准入就行了,然后就可以穿过盟友国出去捡漏了。当然要注意,你可以跟邻国签订军事准入,其他国家也可以签订,所以其他国家也有几率穿过邻国 来打你,但是基本这个情况并不多见。
当然,你也可以选择中间接壤邻国比较多的国家,例如本帖开局我的选择。那样也不是不可以,只是开局外交工作要多做。现版本基本不存利用开局送的部队打穿整个中央大陆的情况。。很简单,就算你手动战斗,战损几乎没有,随着你占领的城市越来越多,你的工人数量会越来越少,等到你的个工人数量城负数以后,你的后勤基本就夸了,粮食不够,连弹药都无法生产了,就算人还在,弹药没了,那还打个屁啊。而如果你打出去了,消灭了地方部队不去占领城市,那么对敌人来说也就是延缓了敌人进攻你的时间而已,毕竟AI只要城市在手,那就虚空造兵。
