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目前大战场的分数设计算是相当不错的了

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破坏高威胁载具看情况可以获得四千分以上甚至八千分
占点尤其是拉扯的情况下可以拿到一千+的分数
破坏普通载具一辆一千三四百分(但是现在很多**载具残血了直接跳车拿不到分)
医疗兵救人的得分也高,也可以有效减少庸医的数量
战场积分绑定了排位分数,积分设计上已经在鼓励玩家去拆载具和站点了,光杀人没什么用尤其是一帮喜欢打狙的,局内获得的分数不会太高,段位上去之后排位分数就会掉,对段位有追求的话在高段位就不会出现战地那种进攻方打狙和没人占点的情况了
打完全局的话,排位分是按总战场积分排名结算的。
但是中途加入的局,排位分结算是按照你从加入时间到结束的时间内获得的分数单独排名结算的,
所以加入到残局了不用马上退,如果运气好,进去直接爆掉一个高威胁载具,躺着就能拿排位分了


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-10-05 19:58回复
    战地那边没有排位分作为锚定,虽然也有载具破坏加分和救人加分,但是只要想摆烂的话,还是可以随便摆的


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-10-05 20:01
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      现在大战场还是缺了一点新手教程


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-10-05 20:02
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        哦,对,还有一个攻占高分据点和守卫高分据点,这个只要完成了也给一千加的分,不知道是不是bug,有时候只要队友在点里守住了,即使自己不进点,也能够获得高额分数


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-10-05 20:05
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          有这种积分奖励设定在,等段位都高起来大战场的绞肉烈度一定会很高的


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-10-05 20:06
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