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请问关于哨塔黏土的恢复

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背景:我们当前正处于海岛赛季,9月23号上岛的,我今晚发现有一个联盟(称之为“联盟X”吧)在面板黏土数量可能不足4000的情况下在纷争地放置了一个哨塔。
事情是这样的:
十月1日早上,本土间的6级通道增幅消失,前一天晚上 联盟X 放了一些未建造完毕的哨塔用来存土,然后10月1号当天在隔壁的无主之地建造了18个哨塔。根据规则每天黏土的恢复上限是48000(除当天放置的之外,其他未建造完毕的哨塔拆除后返还的黏土也计入这个上限),本土外建造消耗4000/哨塔,此时假设1号早上9点整 联盟X 拥有48000的黏土,在2号早9点整时黏土数量应该是:48000(1号9点拥有)+ 48000(至2号9点一整天的恢复)- 4000*18=24000;
十月2日,联盟X 未建造哨塔,但在本土放置了12个未建造完毕的哨塔存土(本土2000一个,总共24000),这样 联盟X 在3号早9点面板应该恢复满了 48000 的黏土;
十月3日,纷争地7级通道增幅消失,联盟X 在纷争地建造了23个哨塔,在4号早上9点时应该拥有的黏土数量为:48000(3号早9点拥有)+ 48000(3号当天自然+拆塔返土恢复)- 4000*23 = 4000;
十月4日,从早上9点到晚上的22:30,总共13.5个小时,自然恢复的黏土数量应该是:2000*13.5 = 27000,加上早上就有的 4000 总共 31000 的黏土,此时足够建造7个哨塔还剩余 3000 黏土,但是在22:30分多一点的时候,我正在逛地图,发现 联盟X 已经放下了第8个哨塔(提前透支了 1000 的黏土?!)。我有点懵,来回划拉地图发现确实是第8个没错,看一眼时间,是22:37,发了一会儿呆,到22:44,依然没有头绪……
我设想是否可能因为拆掉之前的存土的哨塔来获得黏土,但是前面3天都已经计算过了当天恢复上限 48000 的黏土,并且十月1号之前放置的哨塔自然完工的时间最多也就两天,无法坚持到4号来提供额外恢复;
我也想是否因为黏土每15分钟更新一次(恢复500)这个时间差的问题,但从 9:00 到 22:30 这中间的计算并没有漏掉什么;
联盟拥有的黏土上限为 48000,联盟每日恢复的黏土上限为 48000,哨塔拆除完成时间与建造时间不在同一天时,返还的黏土计入拆除当前的恢复上限;
我感觉自己有点魔怔了,盯着这 31 个哨塔无所适从,不知道这提前消耗掉的 1000 黏土从哪里来的,或者说不知道是我的计算哪里出了问题,请大伙帮我瞧瞧。


IP属地:四川1楼2024-10-05 01:58回复
    存塔懂不,开启通道的时候提前透支半天的塔,拆了存土塔用来建新塔


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-10-09 07:37
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      实际上他们存的土已经全都用掉了:
      1号前存土,1号全部拆除并建塔18座,2号早9点有土 24000;
      2号未建造,但存土12个本土哨塔,3号早9点有土 48000 + 12个本土哨塔;
      3号全部拆除并建塔23座,4号早9点有土 4000;
      理论上4号晚22:30分时,当天最多只会拥有 31000 的土,建第8个哨塔还差 1000;
      ——1~3号这3天的已经计算了恢复上限的 48000,这3天里面没有更多的土用来存着给4号使用,所以4号是没有提前恢复黏土的方式的(或者有什么不为人知的BUG可以提前透支当天的土吗?)


      IP属地:四川3楼2024-10-10 01:32
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        很简单,8点前土满上限,这样8点到9点不会获得土,等土用的差不多了拆存塔。这样到第二天早上9点一共就有50000土。这个方法只适合进新阶段的第一天用


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-10-10 08:14
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          看了你长篇大论眼睛都酸,你要记住,存土是存到8点的,不是存到9点


          IP属地:江苏5楼2024-10-10 10:26
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            请问大佬,什么情况下需要存塔呢?如果跟对手势均力敌,需要存塔吗?


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-10-17 06:05
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