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为啥东罗曼推荐用可可加进

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单纯是代入感比较好吗,可可加玩起来太难受了,进罗曼没多久就被起义弄死了,没啥影响的话我还是玩马尔纳好了


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-10-05 01:20回复
    好像后续剧情和可可加的荣耀点有点关系吧,实在不行你开神债()


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-10-05 01:37
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      不太确定但影响应该不大,我就是马尔纳转东罗曼,三条分歧线都能过


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-10-05 10:18
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        可可加开局没有神恩点数太难了,所以我走索罗曼


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-10-05 10:21
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          大米推荐这是剧情体验,不是点数推荐


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-10-05 11:55
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            马尔纳进线甚至能在后期吃到大广场点球,而可可加连大陵墓都建不了


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-10-05 12:48
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              东罗曼很大程度上是可可加各个世界线的平替。
              不过另一方面,不知道制作思路有没有在这些分歧选择相当自由的路线当中,用点数的方式“强化正统”之类的?比如马转西可转东之类的“推荐路线”有更高的点数福利,另外对于林海帝国,进线最艰难的诺德亚也让收益更高之类的“正统”呢?


              IP属地:上海7楼2024-10-06 02:20
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                我试过了,神债和荣耀都没用。可可加人欠的债,凭啥要罗曼来还?


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-10-07 19:12
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                  但是开局的火山依旧有用。 火山可不管你是谁。


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-10-07 19:13
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