1.可以基于现在的五人团本,随机选择一名玩家控制boss,其余四人使用晶核,武器等输出,在规定时间内击杀boss则四名人类玩家胜利,反之控制boss的玩家胜利。
2.地图采用现成的爬塔地图即可,或切割出一部分主线地图。
3.游戏中boss方可以选择词条每选择一个buff都会增加时长,而人类方可以选择刻录,每多一个刻录会减少时长,最后双方综合确定最终游戏时长。或每局加入随机buff。
4.人类方团灭后不会结束游戏,规定时间后自动复活或者死亡后五秒可以使用复活币,复活后晶核能量清零,boss不掉落能量棒。
5.boss方每个技能有cd,击杀或造成伤害减少cd,释放逻辑待定。
6.游戏结束后无论输赢掉落一部分pve角色的限时体验卡(指挥官,路易斯博士,希斯巴纳,米娅等),根据胜利与否确定获得的限时角色时长,时长可叠加。商城可出售永久角色。
7.pve角色在pve中获得特殊加成,如所有刻录价格降低5点(刷新刻录后失效),移速加快3%,使用补给时长减少0.5秒等,具体加成待定。
8.根据具体boss的不同,游戏结束后会掉落挂件碎片(如希斯巴纳的执念等),装备后对希斯巴纳有特攻,其余boss同理。胜利的一方有掉落加成。
9.玩家远征段位达到大师后,可以参加竞技场,竞技场玩法与该模式一致,不过掉落改成星尘结晶,每位玩家使用一定的星尘作为入场券(比如8点),胜利的一方可以得到失败一方的入场券(人类胜利则返还入场星辰另外根据输出瓜分boss方的星尘结晶;反之boss方胜利得到所有玩家的全部星尘结晶)。该模式没有刻录和buff。
10.远征段位5000分后开启高级竞技场,入场星辰增加,分配规则不变。(该模式玩家可自主选择阵营)。
2.地图采用现成的爬塔地图即可,或切割出一部分主线地图。
3.游戏中boss方可以选择词条每选择一个buff都会增加时长,而人类方可以选择刻录,每多一个刻录会减少时长,最后双方综合确定最终游戏时长。或每局加入随机buff。
4.人类方团灭后不会结束游戏,规定时间后自动复活或者死亡后五秒可以使用复活币,复活后晶核能量清零,boss不掉落能量棒。
5.boss方每个技能有cd,击杀或造成伤害减少cd,释放逻辑待定。
6.游戏结束后无论输赢掉落一部分pve角色的限时体验卡(指挥官,路易斯博士,希斯巴纳,米娅等),根据胜利与否确定获得的限时角色时长,时长可叠加。商城可出售永久角色。
7.pve角色在pve中获得特殊加成,如所有刻录价格降低5点(刷新刻录后失效),移速加快3%,使用补给时长减少0.5秒等,具体加成待定。
8.根据具体boss的不同,游戏结束后会掉落挂件碎片(如希斯巴纳的执念等),装备后对希斯巴纳有特攻,其余boss同理。胜利的一方有掉落加成。
9.玩家远征段位达到大师后,可以参加竞技场,竞技场玩法与该模式一致,不过掉落改成星尘结晶,每位玩家使用一定的星尘作为入场券(比如8点),胜利的一方可以得到失败一方的入场券(人类胜利则返还入场星辰另外根据输出瓜分boss方的星尘结晶;反之boss方胜利得到所有玩家的全部星尘结晶)。该模式没有刻录和buff。
10.远征段位5000分后开启高级竞技场,入场星辰增加,分配规则不变。(该模式玩家可自主选择阵营)。