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20小时个人感受(劝各位观望)

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任务文字较多,如果不喜欢理清关系,暂时不要入这个游戏,总是一大片一大片的生涩语句。如果你选择跳过,你会问自己,玩了个啥。
除了任务玩法很一般,几乎没有可玩性。
人物打造这块,没有任何让人提起兴趣的东西,内功轻功看似花样百出,实则能选择的就那一两个,组合不出什么花样。
优点:底子不错,看上去像是好玩的游戏。期待mod开放。
如得罪了任何人,请巴乌删帖。


IP属地:山西来自Android客户端1楼2024-10-03 15:21回复
    武学爆率低,否则应该有很多组合,不过一时能想到的也只有纯输出(浮萍)和高控制(初始长兵)……


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-10-03 15:37
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      游戏的主观体验缺少一个游戏动机,希望策划下下功夫,比如我要赚钱,我要提纯属性更上一层楼,比如我要干嘛干嘛,现在确实是靠代入剧情为玩点


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2024-10-03 15:39
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        国产武侠的至高评价,姐妹,底子不错。


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2024-10-03 20:21
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          台词我觉得倒没啥大问题,比白话文没有措辞的强。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-10-03 22:17
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            同系武学能自由搭配的话会好玩的多。凭什么我不能上一招浮萍剑诀下一招两仪剑法呢?武功秘籍应该只提供招式,而不是绑死一套键位。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-10-03 22:17
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              台词建议加个台词回放功能,文本量太大经常一不注意就错过信息了


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-10-04 00:41
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                开局选个重刃一路砍砍砍什么武功都没换过一样完事了。


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-10-04 10:01
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                  所有东西都是打了个基础,估计完全版确实要等很久。各大主城的商会、镖局、小五门,都可以做经营类拓展;自己家地牢和制作系统;队友、子女养成;武学搭配。。。


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2024-10-04 18:11
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                    太赞同了,文字方面不是多才是好的,简单的文字同样也可以写出好的剧情,其他不谈,这几把文笔我真的看麻了


                    IP属地:菲律宾10楼2024-10-05 16:04
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                      没有强敌,打起来没挑战


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-10-06 13:45
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                        这个台词文本不比逸剑风云决强?武侠又不是过家家,这个对话更真实,逸剑的对话我总觉得猪脚像是个小学生


                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2024-12-23 07:54
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                          这游戏的台词剧情算很不错了,不过可能需要的语文门槛


                          IP属地:柬埔寨来自iPhone客户端14楼2025-01-03 13:12
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