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感谢大家的支持!——为何2019年后不再解答问题

只看楼主收藏回复

鬼畜吧的这篇精品帖子是我最早在2017年发布的,当年也是学习了很多制作方法,然后看8u很多提问题,就想着也教教大家。
没想到这一更就是两年,不断有大家捧场询问,我也都耐心解答。当年其实我还是个高中生利用业余时间解答大家的问题,不算及时还请见谅。
坚持到2019年是我回复的最后一次,后来上了大学而鬼畜区也日新月异,制作的技术力不断提高。再加上个人事情比较多。
1、从我自身来说没有时间制作鬼畜。
2、技术力来说难度逐渐增大,几乎都要用ae甚至maya,再加上新兴的ai、ai声音大模型。这与我当初的帖子初衷不符。初衷只是为了教大家用Vegas、utau制作dssq或调音。
3、问题复杂度提升,解答问题往往需要我打开电脑复现问题,太过耗时耗力。
20年以后其实我会经常看大家的问题,但一直没有回复,主要就是以上三种原因。
现在的鬼畜,与其说是鬼畜,不如说是二创,甚至是影视化制作。早已不适合新人入门,我再教大家无非是浪费你们的时间。目前入门最好的途径是“影视后期制作”转鬼畜。
我还会继续关注贴吧的,和大家一起玩一起闹,感谢大家长久以来的支持。2017——2019——2024。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-10-03 13:11回复
    最后提醒各位新人一句:如你所见现在的鬼畜技术力异常高,属于“影视化制作”。如果想入门玩可以尝试。如果小白想当up长久发展,劝你去做影视混剪、影视解说,复杂程度和账号经营难度都大大降低。
    学之前先问问自己:是否可以用pr剪旅行片、是否可以用ae做航拍跟踪、是否有途径用suno生成音乐。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-10-03 13:14
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