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构思了一份策划案,求点评

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准备开新项目
做一个类家园/放逐之城的游戏
游戏地图是六边格,在考虑做成回合制
分布了各种资源和地形
通过建造建筑采集资源,生产
并且要组织兵力防御建筑防守入侵
军事部分应该比较少,作为调剂
主要还是建设生产
详细的内容请看图
另外,美术有合作意愿请留言


IP属地:四川1楼2024-10-02 21:26回复
    经营+战斗并存的游戏,与其主经营,不如主战斗。
    所谓经营,无非是各个环节资源的产出与消耗。后期一旦产出稳定,自给自足后很难进一步有效回收溢出资源。而生产的过程本身并没有什么乐趣,乐趣仅在于前期摸索生产公式并达成较高效率那个阶段。如果作为最终回收环节的战斗没有亮点,整个游戏可玩性就非常局限了。


    IP属地:广东2楼2024-10-02 22:18
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      2025-06-14 12:26:40
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      文明6。。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-10-03 08:32
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        整挺好,打算几个人弄呀


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-11-30 02:34
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