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个人的战双回忆录(基础养成篇)

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一、角色养成
战双里的大多数东西都分成4个稀有度,按稀有度从低到高排的背景/边框颜色分别为白、绿、紫、橙,这点和很多别的游戏都相同。角色也是这样分为4个稀有度,官方叫法是1~4阶军士(曾经有谣言说要出5阶的红卡角色,不过只是谣言)。开服时的普池角色都是4个阶级齐全的,各类换皮只有橙卡,开服后出的新角色就一般不会4个阶级都有,大多数只有紫卡橙卡,或者就只有橙卡。如图所示,阿斯麦和砍洁安都是开服普池角色,所以有4个稀有度,然后换皮就只有橙卡。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-10-02 20:12回复
    战双的角色在站位上分为3类,按照战斗中与敌军的距离分类分别是前排、中排、后排角色,在后排角色后面的就是元帅或博士开的机甲。然后职阶有4种,分为敢死、装甲、生化和特遣,刚开服是只有敢死装甲生化3个,生化克装甲,装甲克敢死,敢死克生化,克制能够增加100%伤害,敌军也分这些职阶,所以尽量要上克制敌军的角色;然后后来加的特遣职阶能够对另外3个职阶都增加50%伤害


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-10-02 20:44
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      2025-06-11 12:31:22
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      战双的角色经验材料是鸭子,就是敌对的空中军的鸭子鸭子也分为白绿紫橙4个稀有度。角色升到30级后,需要突破才能接着升级,每10级突破一次,等级最高70级。突破材料叫做纹章,也分4个稀有度,同时还根据角色的4个职阶分为不同职阶使用的纹章,说到这个纹章就有意思了,以图里的特遣纹章为例,白绿紫的纹章是所有特遣角色都能用的,但是橙色纹章还要再细分,根据角色的前中后排分为前排特遣角色用的橙色纹章、中排特遣角色用的橙色纹章和后排特遣角色用的橙色纹章导致以前经常有人问为什么纹章数量够了但不能等级突破不过当时官方确实没做好分类,导致分不清也正常
      另外升级角色技能的话要么是喂完全一样的角色升级,要么是用图里的训练师格鲁升级。战双升技能倒是不难因为一个角色就一个技能,最高5级,升4次就满了(印象中应该比当时隔壁yys容易不少


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-10-02 20:58
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        战双的角色升级不难,升满技能难度也还勉强能接受,难的部分60到70的等级突破因为这个突破要橙纹章,但战双早期获得方式少而且分的种类多,所以升个70级还是有点难的(对氪金买体力刷材料本的大佬来说可能不难,但我不是)。顺带一提我第一个升到70级的角色是泳装艾薇妮妮


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-10-02 21:09
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          昨天有个重要的细节忘说了战双一周年以前的角色放技能都是自动放,就是平a几下放技能这样的循环,一周年后的角色基本上都要用某种方式手动放技能,这个以后有机会再讲


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-10-03 19:38
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            二、基础战斗
            战双当年有一句宣传语是“二次元弹道射击手游”,那么什么是弹道射击呢,其实基本上就是愤怒的小鸟那样小鸟就不详细展开说了战斗中玩家能直接操作的只有元帅或博士开的机甲,具体操作就是像图里那样,用手指按住屏幕往后划,会出现一条抛物线弹道,而且地上会有圆圈标明炮弹落地范围,手指上下左右滑动可以调整弹道形状,松手就能发射炮弹。说实话这个玩法在二游里还挺独特的,不知道为什么后来没有人模仿
            机甲发射炮弹需要消耗sp,sp可以自然回复,也可以击沙敌人获得。每个机甲都各自有一种基础炮弹,并且sp上限也都不同。机甲沙敌后可以给大招蓄能,充能满可以开大(越到后期机甲越刮痧)。另外,我印象中战双的所有角色都是不能对空的(可能有误),所以会飞的敌人都要用机甲开炮打掉。


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2024-10-03 20:02
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              找了一些我以前截的实际战斗画面。如图,我方军士和敌菌都分为前中后三排,军士最多上5个,左下角的头像代表向好友借的支援角色,所以场上有6个军士,机甲站在最后面,最下方是sp条,左下角是大招蓄能条,右下角是此次战斗中能用的炮弹种类,通过点击来切换;击沙敌菌概率掉落飘在天上的buff,点击就能使用


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2024-10-03 20:20
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                又有一点忘记说了元帅和博士的机甲是不是无敌的,也是有血量的,如果没血了,就算前面的军士都活着也是算战斗失败的,我印象中天上的投弹飞机挺可恶的,有时候sp不够发射炮弹把它打亖,就会被它投的炮弹反沙


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2024-10-03 20:38
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                  2025-06-11 12:25:22
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                  六酱,阿呆芙的初始机甲,找不到游戏里的截图了,从pv里截一个凑合一下伤害低,但比较肉,而且sp上限高,基础炮弹费用低。到游戏后期的副本和军团boss里,机甲伤害刮痧,炮弹要用于触发军士的技能(这点以后讲),有时候还会有暴毙风险,初始机甲反而变成平民最实用的机甲了


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-10-03 20:49
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                    熊酱,二测限定机甲,我没有只在宣布关服之后复刻过一次,但是氪金获取,我还是没有而且我连熊酱的技能都不知道,所以我也不好评价强度,只记得当时大家评价熊酱还是不错的。如果有当年玩过熊酱的大佬看到了,希望能给大家讲讲强度怎么样。


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2024-10-04 21:06
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                      M&M,元帅的第三台机甲(好像叫这名字,可能有误),是通关主线某一关后给的。没有找到详细的介绍图,放个战斗中截图凑合看比较脆皮,sp上限偏低,但是伤害比六酱高不少,所以在2017年9月前对于平民玩家来说还是不错的,大部分关卡都是用它。至于为什么后来它基本上没用了,这个以后有机会再讲


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2024-10-04 22:26
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                        M.C II型,博士的第一台机甲。如果我没记错的话应该是最弱机甲虽然它的设计挺有意思的,发射的炮弹是定时地雷,发射出去会布置在敌人脚下过一会爆炸,或者发射第二枚炮弹引爆前一枚然后造成更多伤害,但是实际战斗中伤害就是很低,所以基本上没人用


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2024-10-04 22:33
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                          泰坦破坏者,博士的第二台机甲,初次于2017年新春活动开放获得(从此之后到关服就再也没有新机甲了,如果我记忆没出错的话)。我去官博上找的当时活动简介显示是用萌源零子兑换获得机甲,但是我依稀记得当时获得机甲应该要氪一点金,可能是活动能肝的萌源零子数量有限,所以要氪金买几个才能凑够兑换数量(这段记忆真的好模糊,如果说错了请务必指出)。不过泰坦破坏者复刻过几次,而且之前活动肝的萌源零子都保存了下来,所以最后我应该是兑换出来了,但是还没用多久就停服了所以我也回忆不起它的手感和强度了,只记得它的炮弹或者大招有一定功能性,好像算得上最强机甲来着?🤔


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2024-10-05 21:33
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