我修改了Assembly-CSharp.dll中的消费逻辑
让金币,AP,体力,精力(SP)只加不减
其中金币是商店购物时只加不减,像出海那种操作,还是会扣500的
直接化身看剧情机器,不再受到各属性的限制
(正式版基础上修改得来,其他版本不要用)
用法:将压缩包里的Assembly-CSharp.dll替换进游戏根目录Inari_Data的Managed文件夹里面(注:最好备份原来的文件)
让金币,AP,体力,精力(SP)只加不减
其中金币是商店购物时只加不减,像出海那种操作,还是会扣500的
直接化身看剧情机器,不再受到各属性的限制
(正式版基础上修改得来,其他版本不要用)
用法:将压缩包里的Assembly-CSharp.dll替换进游戏根目录Inari_Data的Managed文件夹里面(注:最好备份原来的文件)