大唐:横扫改为一刀,伤害系数为5.0
化生 龙宫 地府 女儿:秒的个数=技能/20
天宫:天雷斩系数1.0 施法动画出去一次打3个目标
方寸:落雷符秒的个数=技能/30
神木:法连机率为40%(初始)
魔王:法术暴击机率为20%(初始)
凌波城:每点超级战意增加40%伤害
狮驼岭:开局自动变身10回合,同时有10%概率触发超级鹰击。超级鹰击鹰击10个目标,鹰击伤害增加20%。
五庄观:烟雨剑法改为一次攻击,伤害系数为3.0,三花聚顶回蓝数值较之前略微提升。
花果山:新增技能(猴王分身):每次进入战斗有20%概率自动召唤一个本身属性70%的分身助战(分身需要手动/自动操作人物指令界面)(分身不能召唤召唤兽)
无底洞:增加新技能(金刚菩提)开局给队友增加一个抵挡2次攻击的护盾,作用人数=技能/40
天机城:使用特技破血有20%概率在追加破血一次(破血两刀算一次),偃甲状态伤害翻倍。
普陀:使用五行法术中任意一个法术时有30%几率追击另外4个五行法术,如果追击成功,追击后休息一回合。
盘丝:天罗地网伤害系数为8.0(每次使用天罗地网伤害为法术/物理/固伤随机一种伤害)(随机时伤害种类按照伤害/法伤/固伤结算伤害)(伤害受修炼和属性加成)
女魃墓:新增门派技能(焚天之怒)(对一个目标随机造成10-24次伤害,如果造成的伤害次数为13次及以上,则为物理伤害,否则为法术伤害)(技能伤害系数为0.8,消耗愤怒150)
东海渊:新增门派被动德智体美(每加一点属性点可使其他4涨属性也同时增加一点属性点)
九黎城:技能伤害系数为0.8
两把武器的伤害转换率为100%