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MAHO桑
野人
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环世界的出现的敌人实力取决于什么
为什么我开不同的档感觉敌人的实力有时升的很快,几波后直接就上枪或我的科技树都还没点到的装备了,有时却一直是小鸡腿或小刀。
还有敌人的人数是随着来的次数递增的吗,还是根据殖民地人数变化的?
如果周围的部落都变友好的话还会有敌人入侵殖民地吗?
送TA礼物
IP属地:广东
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1楼
2024-10-02 10:20
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杨红豆
骑士
10
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和你基地的财富、战斗力有关
IP属地:福建
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2楼
2024-10-02 10:25
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2025-07-25 16:11:09
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好像复制失败
骑士
10
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财富和叙事者,财富越高敌人越猛
IP属地:山东
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3楼
2024-10-02 10:43
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简江
骑士
10
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还和派系科技水平有关,部落基本都是冷兵器,财富再高他们也只会提升人数
IP属地:湖北
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4楼
2024-10-02 11:17
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:)/
野人
1
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不用精准的计算每一波袭击,只是算个大概,尽量把家里的钱或者值钱的物品换成战斗力就行,武器消耗品盔甲,多贸易多出远征队跑商
IP属地:广东
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5楼
2024-10-02 11:32
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厌厌望天
修士
8
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财富16000以下,无论多少难度,都只会来一两个人,16000以上就根据你的难度开始来人了(财富人数等等都会影响),所以高难的玩法就是把科技研究,在考虑发展,把所有财富都转化为战力,而不是当屯屯鼠鼠这玩环世界的正确方法。
IP属地:浙江
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6楼
2024-10-02 11:33
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阿克斯顿下士
邑从
9
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每次袭击都有一个袭击点数(打mod可以看到),袭击点数简单来说就是基于你的财富值,小人数量,然后乘以一系列系数得到
而袭击里的每种敌人也有对应的点数,比如说假设一个普通部落老哥值50点数,那么一波1000点数的袭击就可能会刷出来20个普通部落老哥(仅当假设举例,以实际游戏为准)
IP属地:江西
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7楼
2024-10-02 11:33
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zergline117s
法务官
11
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原版环境下,早早把基地围起来,你不用一开始围很大,目的只是不要让你的人一次面对对方全部人,去贴吧找限流阵怎么建。开阔地很不好打的,要想办法一次就面对1,2敌人,并且让对方的枪发挥不了作用
IP属地:福建
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8楼
2024-10-02 12:31
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2025-07-25 16:05:09
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游泳客
法务官
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三个核心指标,财富,人数,时间,人数也包括机械体。三个指标乘算
IP属地:四川
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9楼
2024-10-02 12:38
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uluan兰
法务官
11
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点右下角一本书的图案可以看到你的财富,打一个袭击点数的mod可以看到每次袭击的具体点数,派系不同科技水平不同,好感满了那么那个派系就不会袭击你,但是海盗虫族机械族永久敌对,就算所有派系好感满了也没啥用。
IP属地:江苏
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10楼
2024-10-02 12:48
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GodelR
修士
8
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好像不是简单粗暴地看总财富值。据说建筑动物的贡献少一半,物品的贡献更多,人数也有较大影响。
IP属地:上海
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11楼
2024-10-02 13:19
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zhang22522
法务官
11
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很复杂的算法,和袭击种类,派系,叙事者,三种财富,人数都有关系。但简单来说就是人越多袭击越强,同时建筑和物品越多越值钱袭击也变强但效果没人数影响显著。同时中心空投,破墙袭击等特殊袭击点数普遍比直接袭击少很多。而高级派系(海盗外来者帝国等)在高点数时会提升装备(出现动力甲和各种火箭)部落只会提升人数(其实部落也有兵种但区别太小了)
IP属地:北京
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12楼
2024-10-02 13:51
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飞天爆炸鼠
法务官
11
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既然问了那就推荐几个mod,不过萌新不打高难不压财富没必要加,知道财富越高袭击点数越高就行
财富值显示-WealthHere 加入了一个类似显示美观度一样显示局域财富的功能,WealthList 1.5 From VUIE,显示你的财富来源都是啥,比如你家的铁加起来多少钱,这个更好用
IP属地:湖北
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13楼
2024-10-02 14:00
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戴菲恩猫猫
法务官
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算法是这样的,你看一下,财富越高,殖民地人数和机械体越多,袭击越强
IP属地:浙江
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14楼
2024-10-02 16:10
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2025-07-25 15:59:09
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一天一可乐
领主
12
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总战力整体取决于财富和人数,具体受袭击类型和入场方式影响。
小型袭击都很弱。
科技水平取决于派系类型是部落还是联盟,以及帝国。
可以,但三个海盗部落永久敌对,一些隐藏派系也无法影响。
IP属地:浙江
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Android客户端
15楼
2024-10-02 18:00
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