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魔♞夏侯惇与装备附魔的那点事儿

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新好久没写攻略了......突发感想,遂打开贴吧发发牢骚


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-10-01 15:54回复
    美阳阳0913被楼主禁言,将不能再进行回复
    新出的夏侯惇能否成为新一代的宠儿,需要正式服实战的论证,测试服我给吃的结论是可以,下文会讲,但是前提是需要颠决6赵云作为铺垫......神魔本源的条件需要一定的门槛,这样一部分玩家可能在莫种意义上就放弃了夏侯惇,毕竟赵云强度没有削弱,只不过是有更多的选择。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-10-01 16:00
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      夏侯惇为什么能成为宠儿?
      因为他可以凭借本源技能佩戴贯穿技能,这个设定让独一无二的赵云不在那么特别,其二两种召唤效果【魔眼】和【恐惧】机制不是赵云能比拟的。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-10-01 16:14
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        【魔眼】既能增加额外的间接伤害,还能不断的召唤通过叠加印记数量从而提升间接伤害,就好比一个函数的值域。
        F(魔眼附加伤害)∈【13e,258e】(下限取自于图中夏侯攻击和开局召唤数量取3,上限取自于夏侯惇生命上限的3000%),这还仅仅是魔眼其中的一个效果。


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-10-01 16:24
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          【魔眼】的第二个效果就差强人意了,但是好在吸取御甲也是随着召唤印记个数增加,也是一个值域,具体数据会被实战所左右(毕竟是治疗效果),其中御甲回复能力也成为了玩家要考虑的重要点,其中配合这招架能力和印记吸取的御甲,夏侯惇自身坦度有了保证,反而是反伤当前瑜甲24%的间接伤害需要搭配瑞灵稀有技能反震来打出配合效果,希望正式服有玩家会考虑进来


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-10-01 16:32
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            第二个召唤印记【恐惧】取消行动配上周瑜也是让对方头疼的选择,希望正式服不要有bug让反间和恐惧发生冲突。
            重点来了,【恐惧】能通过【魔眼】的印记来偷取对方的御甲和血量(非治疗效果),这个非治疗效果必须当做细节来讲。偷取的血量就不会受到敌方被治疗率下降的影响。换句话说就是如果触发【恐惧】,对方就要隔着御甲掉血,这样就给了燕返可乘之机。但是也给嘲讽换血的机会,这样的风险对冲完美解释了大佬为什么会翻车的原因(其实就是**策划没考虑好平衡),更好的解释就是运气也是实力的一部分,越战也是这个游戏经久不衰的原因。




            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-10-01 16:49
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              接下来就是对夏侯惇来个总结,能打能抗埋伏笔,出手多且伤害越来越高,有点过于简单粗暴,完全就是不讲道理,活脱脱的一个崽种,打的赵云毫无招架之力(仅限测试服),在和另一位大佬切磋过程中,发现基本配置差不多,站位以及出手速度相似的情况下,夏侯和赵云基本73开。


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-10-01 16:58
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                现在开始继续写写对附魔装备的理解,毕竟上次测试就有了基本的想法,但是碍于忙碌耽搁了,这次一起补上吧。


                IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-10-01 17:00
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                  开题我要用PVP的站位引出我对附魔的看法以及加点的原因,现在大家可以通过这个逻辑来寻找适配自己装备附魔加点的可行性。以下是我现在pvp的阵容,分别是张郃和甄姬主角,站位有所区别。



                  IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-10-01 17:06
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                    先从主角汉张郃说起,这里又要引出比翼神兽分配问题,现在我将其总结出了2种可行性方案,分别是22(前排和后排各有两人吃到比翼效果)和13(前排或者后排1人吃到比翼,后排或者前排3人吃到比翼)两种分配方案,在我印象中,这两种方案没有强弱,只有根据对方阵容来调整,遇到前排1或者2号位张飞,就得把赵云或者夏侯惇放在后排,以防被秒。这时就出现了分配位置发生了改变,也进一步会影响特定附魔效果的触发。



                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-10-01 17:11
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                      这里用装备玄黄◉气吞万里来做说明,这里我推荐附魔加点【寒山修罗】,最多平分自己生命上限的500%,根据佩戴者得属性,40e左右的御甲,细节就是夏侯惇的血量不光影响伤害,还影响着御甲平分的效果,所以洗练生命加成和带血量的玉石将星也可以为夏侯惇带来不错的强度,【不灭燃魂】效果正好为【寒山修罗】提供了平分御甲的底气,形成了一个闭环,再加上夏侯惇特性吸取御甲和收到比翼以及cp战法的加持,如何叠加血量已经是检验夏侯惇强度的标准之一。



                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-10-01 17:23
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                        在这里,我提出个有趣的猜想,如果周瑜和夏侯惇互相附魔加点【寒山修罗】(这里收到特性的影响周瑜和夏侯惇互相吃不到对方平分的御甲),并且收到比翼的加持效果,那么在平分御甲的时候,阿斗是不是就成了最大的受益者。这里阿斗选择佩戴【霓裳凝绝】是不是又成了一个完美的闭环。阿斗的坦度一直是个问题,但是可以通过附魔的方式拯救一下阿斗,毕竟他上阵提供的减伤效果真的很不错,其实策划也可以想想办法优化阿斗的御甲恢复量和降低转吸收盾的办法来适应贯穿版本。



                        IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-10-01 17:32
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                          在图里站位的情况下,夏侯和周瑜吃比翼并且附魔【寒山修罗】是个不错的选择,保住阿斗就相当于赢了一半,或者夏侯大乔同上(张郃隐身不能触发【寒山修罗】),这样保持两排都有人能吃到到御甲平分的效果,发挥比翼与【寒山修罗】效果最大化。


                          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-10-01 17:38
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                            其次注意的细节就是把霁月玉石和如有神助的锦囊分配合理化,毕竟不是每个人都能上阵拉满这个玉石和锦囊。



                            IP属地:浙江来自Android客户端17楼2024-10-01 17:45
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                              玄黄◉裂石穿☁️对于输出来说,加点【千秋万里】是最好的选择,最重要的一点是对全体御甲的增益手段不限制输出的出手次数,尽管对面有龙驹你也能一回合动15次,所以辅助在站的住的情况下是否考虑带夜照玉狮来保证御甲恢复量,这也是细节play中的一环。



                              IP属地:浙江来自Android客户端18楼2024-10-01 17:53
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