为什么出警的人越来越多,为什么副本难度没人满意,为什么会有罚款机制等等
这些问题我只能说很正常,因为没人愿意为别人的错误买单。以前固定团还好说,失误几次打个哈哈也就过去了,毕竟谁没有几次呢,真的水平不行的就直接换掉了
但现在绝大部分人都是混野团的,大家都不想为了几个陌生人一而再,再而三的错误买单
但这个就是团本的主要矛盾,副本的团队连坐机制。无论是一人失误全团暴毙还是因为有人死了,输出就不够了,还是有人打不出来自己的dps,导致狂暴。这都是连坐,没人喜欢自己为别人买单
这些问题我只能说很正常,因为没人愿意为别人的错误买单。以前固定团还好说,失误几次打个哈哈也就过去了,毕竟谁没有几次呢,真的水平不行的就直接换掉了
但现在绝大部分人都是混野团的,大家都不想为了几个陌生人一而再,再而三的错误买单
但这个就是团本的主要矛盾,副本的团队连坐机制。无论是一人失误全团暴毙还是因为有人死了,输出就不够了,还是有人打不出来自己的dps,导致狂暴。这都是连坐,没人喜欢自己为别人买单