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回复:我要跟星空和解

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和解?和解什么?
你能相信一款2023年的crpg游戏,没有洗点你的角色还会不可控的练废吗?
星空升级的速度只有nv的一半,结果星空30级的角色可能都没有nv12级的能打,笑嘻了


IP属地:山东来自iPhone客户端31楼2024-09-30 18:10
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    不太相信贝塞斯达能做好老滚6了


    IP属地:浙江来自Android客户端32楼2024-09-30 18:12
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      个人来说赏金任务秃鹫和逃离这俩任务确实设计的不错,但可惜要钱,虽然CC没有上锁,你完全可以找这俩复制下来然后放到自己游戏里,没任何不便。
      游戏性上的更新基本上没有,近战武器有了等级,有了改造手段,总算各位斧王玩家有了点数值上的加强,加了全地形车,算是少数好更新,这个手感还可以,跑一跑确实比mod的要好(虽然解包后这玩意的占位符是两个家具椅子,就等于你用开飞船的第三人称视角操作一个双人椅子,但just work,还work的不错),光影修了不少(不少地方的室内光影都是单独调整的,论三位数的星球数量得手动调整到啥时候)
      目前对瓦鲁DLC的期待是5-10小时,5小时是类似于本体的单独一类支线的长度,10小时是对标辐射4的远港那种,只能说,希望别太糟糕就成。


      IP属地:北京来自Android客户端33楼2024-09-30 18:36
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        当初玩会犯困打哈欠如今也还一样


        IP属地:天津来自iPhone客户端34楼2024-09-30 19:47
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          我印象里你玩游戏耐受程度还是挺高的,星空肯定是能玩,但是玩完也就是中等评价


          IP属地:北京35楼2024-10-02 01:33
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            dlc玩完跟你讲
            还有很多问题和改进空间,不过我不觉得黑屏是什么非要要人死的毛病,毕竟bg3和王泪之类的,不还是有加载和变相加载——把这个环节优化就是主操了。
            然而进步和优化还是有不少,载具和近战改装还有画面UI,你或者谁可以说这些还不够,但不至于啥也不是。
            dlc本身嘛,主线虽然还是雷声大,雨点小,但起码有雷声了。支线在吧里普遍好评,这不代表我因为我盲活半天才两三个支线玩完。
            好在探索,确实有了当初b味了这个没错。
            总之希望滚6继承谁,还是不要继承事大菲尔德的毛病


            IP属地:四川来自Android客户端36楼2024-10-02 01:38
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              现在仍然没有像2077一样扭转风评


              IP属地:河北来自Android客户端37楼2024-10-02 09:34
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                2077首发是内容不够,但底层框架是优秀的,所以能救回来,星空真好相反,内容其实很足但是就是不好玩,无聊,明显就是底层框架出问题,只有推倒重做才能救


                IP属地:云南来自Android客户端38楼2024-10-03 01:14
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                  星空问题在于b社这类游戏突出一个量大管饱,但星空为了所谓的星球探索,内容量被分散,失去这个特点,星空的底子完全还停留在老滚辐射,有些完全是过时了,甚至像技能树,npc相关的还倒退了。反正现在的我宁愿一个游戏吹他在一张图里塞1000个事件而不是我们有1000张地图


                  IP属地:浙江来自Android客户端39楼2024-10-04 09:55
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                    星空问题在于b社这类游戏突出一个量大管饱,但星空为了所谓的星球探索,内容量被分散,失去这个特点,星空的底子完全还停留在老滚辐射,有些完全是过时了,甚至像技能树,npc相关的还倒退了。反正现在的我宁愿一个游戏吹他在一张图里塞1000个事件而不是我们有1000张地图


                    IP属地:浙江来自Android客户端40楼2024-10-04 09:55
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                      不乐观



                      IP属地:北京41楼2024-10-04 10:14
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