2)补偿方案
这个我不好说,但是比较推荐是:
在现有奖励的基础上,按有问题的天数乘卡包数量,进行补偿
具体多少要由运营团队来看咯
这样做的意义是,玩家更好量化每天的赔偿是多少
补的比较多的话,那玩家肯定是乐意的
都出这种SSS级的问题了,你们运营团队不会还想着营收吧?
现在的主要工作内容应该是尽全力保留住玩家基数吧
这个我不好说,但是比较推荐是:
在现有奖励的基础上,按有问题的天数乘卡包数量,进行补偿
具体多少要由运营团队来看咯
这样做的意义是,玩家更好量化每天的赔偿是多少
补的比较多的话,那玩家肯定是乐意的
都出这种SSS级的问题了,你们运营团队不会还想着营收吧?
现在的主要工作内容应该是尽全力保留住玩家基数吧