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回复:今天突发奇想了一个新特性

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道具:使用物攻后,下次特攻伤害1.2倍;使用特攻后,下次物攻伤害1.2倍,不可叠加。
单刀手用不上,主要是给双刀补一下分散的努力值。启动较慢方便对手应对。


IP属地:北京来自iPhone客户端33楼2024-09-30 03:44
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    或者设定这么一个技能,根据对面物防特防来决定自己的是特攻还是物攻,当然也可以调到特性上面,但这样确实有点强了,真设计出来的话双攻种族值估计会给的很保守


    IP属地:江苏来自Android客户端34楼2024-09-30 03:55
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      可以设计一类招式,在计算伤害时,打出的攻击/特攻上升另一个攻击/特攻值的一半,这样力度不算逆天,个别很高的都是脆皮


      IP属地:山西来自Android客户端35楼2024-09-30 04:09
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        不能光看加伤害的,能双刀意味着技能池极度丰富,而且这个效果代表可以同时吃➕物攻和➕特攻,触发弱特收益直接顶破天,出手就是秒人,太难平衡了


        IP属地:北京来自Android客户端36楼2024-09-30 04:44
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          改成双攻中最高一项算伤害吧,例如你用物攻技能特攻高就按特攻的数值算伤害,但还是物伤


          IP属地:江西来自Android客户端38楼2024-09-30 07:24
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            给一个神奇守护就够了


            IP属地:福建来自iPhone客户端39楼2024-09-30 07:26
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              byd类似的帖子最近都看到三个了,有完没完了


              IP属地:安徽来自Android客户端40楼2024-09-30 07:56
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                接近大力士,给特攻多龙这种直接超大力士,给个50%左右都算很强了,根据种族值分配的不同,相当于无条件加20-40%的伤害


                IP属地:上海来自iPhone客户端41楼2024-09-30 08:06
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                  限制努力值一点意思都没有,还不如全拉满


                  IP属地:浙江来自Android客户端42楼2024-09-30 08:24
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                    数值只会被拉到极低,跟大力士做一桌


                    IP属地:河南来自Android客户端43楼2024-09-30 08:27
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                      这玩意应该设计成一个技能,叫力量集中/防守集中


                      IP属地:吉林来自Android客户端44楼2024-09-30 08:47
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                        动漫里的代欧奇西斯?


                        IP属地:江苏来自Android客户端45楼2024-09-30 09:01
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                          我还以为是攻击方使用双攻之和计算攻击力,受击方使用双防之和计算防御力
                          我觉得这样似乎平衡一点


                          IP属地:浙江来自Android客户端46楼2024-09-30 09:18
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                            你是否在寻找。都有迹可循,只是这种超模的东西放不出来


                            IP属地:浙江来自Android客户端47楼2024-09-30 09:36
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                              240攻击的神速?


                              IP属地:浙江来自Android客户端48楼2024-09-30 09:40
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