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文明7就一个随时代更替强行变文明基本上就搞不好了

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我实在是想不通制作组是脑子被门挤了几次才能做出这种违背祖宗的决定
人家文明系列前几代都是从头一个文明玩到尾,从远古到飞天的设定,一方面是玩家也习惯了,另一方面这个文明本来更多的也是指代的“文明”,而不是某个“政权”,所以很多玩家一直觉得像加拿大这种不配做进文明。学谁不好非学一个暴死的人类,然后人类这个转文明还恰恰是它没少被骂的地方。
这种游戏虽然很多人确实是喜欢玩一些魔幻套路,但是代入党同样不少,看看真实宗教和真实地图Mod的订阅量就明白了,那这些玩家会愿意自己玩着好好的突然强行被安排换成另一个文明么?而且从历史上来看,这种类型的文明更替往往都是因为征服,少有和平的吧?这不雷区蹦迪么。别的不说就东亚这边,中国朝鲜日本,可能再加上越南,换时代要是强制像埃及变桑海那样切成地理上的邻居那不得被骂死
反正先质疑再质疑,实在不行我接着玩文明5就是了


IP属地:河北1楼2024-09-29 17:17回复
    仔细想想,或许天朝才是世上唯一的从远古古典活到信息时代的文明,其他文明要么活的不够长,要么经不住历史考验了


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-09-29 18:55
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      我觉得还好,想我玩欧陆风云日常关掉限制大明变澜沧变暹罗变越南变日本变大清变大元,周围国家都变一圈把BUFF拿全顺便还能把文化都接纳了,这游戏代入感还不如P社家的,我认为只要是可选的就没问题,中国变美国变埃及都能接受


      IP属地:北京3楼2024-09-29 19:06
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        你说得没错,这是最毁文明代入感的设定。祝7代褒姒!


        IP属地:广西4楼2024-09-29 20:17
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          可能类似于变阵?降低代入感以提高竞技性,降低跳水率。很多时候地图不符合文明就玩不了,但是可以根据地图资源和实际情况进行变阵,或许有可能提高后期游戏体验


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-09-29 22:57
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            我感觉,如果同一个文明内领袖随时代变化我能接受,直接文明变了有点太过头了


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-09-29 23:49
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              玩一个文明不同时代换领袖,好像很贴合历史


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-09-30 10:14
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                人类2确实一般,而且美术方面还没有人类好。


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-09-30 11:28
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                  如果不改,就这到处碰雷的机制,7代不褒姒我是不信的,我也祝它褒姒。文明6作为最出圈最入门的一作,本来为系列引来大量玩家,对于大部分玩家,7的机制完全是倒退,瞎创新,就这时代机制一点就是瑜不掩瑕了,如果保持原状,凭7代的其他如画风画质新的地形新的城市建设,不是乱卖?


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-09-30 12:59
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                    可能制作组想表达的是新作的主角将会是一种超越政权的文化实体,比如波斯几经破碎重建但今天仍然在讲波斯语,那么波斯文化就是伊朗文明真正的主角
                    然而这种搞法是有大问题的,首先这种武装改朝轻则大军血战,重则白骨遍野,这跟玩家追求的良好的经济文化人口运营就严重矛盾了
                    其次,并非所有文化都能挺过这种战争造成的损害的,曾经如此灿烂的南美文明在经过西方殖民之后还剩下什么了?鼓励这种政权的更替无异于进一步为西方的主流价值观作辩护——基督教能从欧洲扩散到美洲非洲并非是因为乘了枪炮机器和瘟疫的便利,其是背后的文化本就更为优越


                    IP属地:日本来自iPhone客户端12楼2024-10-01 13:22
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                      这么说,n真不如n-1了


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2024-10-02 07:41
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                        中途换文明根本就是毫无逻辑的脑瘫设定。即使是以魔幻题材为主的游戏,比如魔兽争霸、战锤全面战争都不敢搞这种奇葩设计,有类似设计的英雄联盟也只能在个别娱乐模式有中途换英雄的玩法。


                        IP属地:广东14楼2024-12-17 15:02
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