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10枢纽加成,单一图形连续“密铺”科研成果

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一个模块可以吃4个“接壤温度”、10个枢纽
考虑安排
5个-15%劳动力需求的交通枢纽
3个-10%劳动力需求的仓库枢纽
2个+15%产能的铁路枢纽
2个减少维护的维护枢纽


IP属地:广东1楼2024-09-29 16:12回复
    拿EXCEL做的,这玩意画马赛克瓷砖真漂亮
    黑色格子里面是覆盖效率,红色框线是研究对象
    缺点嘛就是太长了,地形要求高,另外不太清楚游戏里面五边形和七边形的参杂规律,强迫症可能会被气死
    试过几种构型,讲道理应该是线形的吃加成最好,这个可能是最优解了。12个格子不太好摆,要么就是太长、要么就是枢纽效率太低,要么就是图形类别太多,蛋疼


    IP属地:广东2楼2024-09-29 16:21
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      2个铁路枢纽
      “或者”
      2个减维护枢纽


      IP属地:广东3楼2024-09-29 16:24
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        为什么要掺杂五边形和七边形



        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-09-29 16:33
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          吃相邻的话二维空间的限制,最多平均四个
          反而是枢纽比较重要,多个四吃枢纽的话你这确实够好。


          IP属地:广东5楼2024-09-29 16:38
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            很厉害!,可惜地图限制太大了,而且空中在寒冷天气效益一般,铁路和维护也要注意天气限制,铁路和空中还不对区域内的建筑生效,不过这么多枢纽位不放白不放


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-09-29 16:41
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              掺五边形和七边形的最大影响就是各个区域的“长度”变了,导致不收尾相接了,也就是会多出一些空档,不过空档安排好的话能放个三吃的枢纽。


              IP属地:广东7楼2024-09-29 16:42
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                前天刚刚下载游戏,也就是左脚踩右脚螺旋端水过法案的状态。
                水端平一点可以左右局势,有点意思,这样的话得给独裁政体加减效buff才合理吧?不然人均主体思想光芒取暖了。
                玩到科研出了节点,还能铺节点吃加成?啥?就感觉,wc我房子盖好了你现在要从这南水北调是吧?
                节点是网上抄的表格,具体多少个节点效率更高也不清楚。
                看到有个80“饮料”厂buff无限叠的,感觉这游戏数值还没定型,也不知道后面会不会改


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-09-29 16:54
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                  这玩意还不能放置规划虚影
                  比划一下还得出去拿Excel比划


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-09-29 16:57
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                    可惜地图不是像文明六一样标准的六边形


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2024-09-29 17:04
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                      简单点就是尽可能画成长条且两端分叉,缩成一团效率低
                      然后就是供热枢纽消耗材料不消耗煤炭,所以只要材料够多,可以多放供热,减少燃料消耗


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-09-29 17:14
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                        钉铺大胜利


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-09-29 18:20
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                          基本构型是两个区域6个枢纽
                          生产区吃两个供热差不多,吃一个维护够了
                          仓储类的不嫌多……
                          等我真的需要空枢和铁路的时候好像才需要这种
                          居住区的话,供热确实需要四个,其他的倒不需要多少了


                          IP属地:广东13楼2024-09-29 18:22
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                            安排5个交通枢纽


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2024-09-29 18:23
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                              稍加计算不难发现,假设一个工业区600劳动力需求,一个工业区消耗2.666个枢纽享受10份枢纽加成。
                              如果十个全是减劳动力消耗的,在允许电表倒转使用真空零点人的情况下,一个工业区可以产生300的劳动力,减去266个枢纽劳动力,那么我们从虚空中召唤出来了33.33个劳动力


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-09-29 18:42
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