曾经最强起手白鸡起手概率为百分之五十,代价是伤害低+14秒cd。现在削弱y轴还没土龙大并且15秒cd就很小丑
反观最强反手虚化。百分百反手走掉,回头密卷通灵还算扎拿到二次起手就看情况了。这cd该怎么改才算合理。
另外当时都说二技能白白黑射箭伤害太高了。这一套要打3s并且全程可替,现如今的cd是12s还要打完3s才开始计算打完也可以称作15秒cd了。
树枝卡替身的伤害直接拉回血量差的情况也不少,这个技能要怎样改合适呢。
策划不会改的话,看看龙兜的两个技能有没有什么头绪
反观最强反手虚化。百分百反手走掉,回头密卷通灵还算扎拿到二次起手就看情况了。这cd该怎么改才算合理。
另外当时都说二技能白白黑射箭伤害太高了。这一套要打3s并且全程可替,现如今的cd是12s还要打完3s才开始计算打完也可以称作15秒cd了。
树枝卡替身的伤害直接拉回血量差的情况也不少,这个技能要怎样改合适呢。
策划不会改的话,看看龙兜的两个技能有没有什么头绪