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最强反手与最强起手(曾经)对比

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曾经最强起手白鸡起手概率为百分之五十,代价是伤害低+14秒cd。现在削弱y轴还没土龙大并且15秒cd就很小丑
反观最强反手虚化。百分百反手走掉,回头密卷通灵还算扎拿到二次起手就看情况了。这cd该怎么改才算合理。
另外当时都说二技能白白黑射箭伤害太高了。这一套要打3s并且全程可替,现如今的cd是12s还要打完3s才开始计算打完也可以称作15秒cd了。
树枝卡替身的伤害直接拉回血量差的情况也不少,这个技能要怎样改合适呢。
策划不会改的话,看看龙兜的两个技能有没有什么头绪


IP属地:重庆1楼2024-09-29 15:32回复
    龙兜技能冷却降点就好多了,本来就有个平a后摇


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2024-09-29 16:08
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      白鸡现版本是15秒cd,其次二技能8.10.10是计时方法,你放第二段和第三段都会重置到10秒cd,卡低空射箭一般是70万伤害左右,80万要卡墙角。玩龙兜没有技术碾压就是坐牢,开局白鸡不中15秒真空期,打中别人秒替不吃伤害你又拿什么起手,打死一个人通常要打3个替身,伤害刮,现主流的上位替代太多了。


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-09-29 16:26
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