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建议新副本增加难度,具体如下~

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鉴于现在的副本太简单了,很多团队甚至躺好几个人在地上都能过,与开发组希望玩家全员参与的理念相悖~
建议新副本增加两个机制,名字我都给你想好了:
第一个机制:生死与共。团队减员后开始读秒,3分钟内未被拉起会直接团灭~
第二个机制:越战越勇。boss身边每多一个重伤玩家,对玩家伤害增加20%,受到伤害降低20%~
这两机制很合理吧,毕竟只要玩家是个活人就相当于没有额外附加机制


IP属地:广东1楼2024-09-29 03:41回复
    你这设计还是有漏洞,实际打起金团,找个安全点,让老板站那里不动即可。
    还得加个“逃兵处死”机制:
    1、开 boss 以后,空气墙封锁战场,并且战场范围之外的玩家被拉到 boss 脚下即死;
    2、boss 战过程中,按dps、hps、承伤进行个人活跃度检测,团队中的活跃度不足的成员,身上会叠无法驱散的永久性 dot ,只有战斗结束或死亡才能解除。


    IP属地:北京3楼2024-09-29 04:10
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      金团全打手上号,也就招募的野团老板是躺着的,这回是真利好金团来


      IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-09-29 07:37
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        看了那么多攻略,就你这个还有点搞头


        IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-09-29 09:01
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          这个改动很好 但是要加一条改动 严查金团异地登录的情况 最好是直接封号 彻底把金团整死


          IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-09-29 09:18
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            机制可以,但是还是要加上前提就是进战后才触发,不然都没法带躺尸老板了,直接全员金团见了,进战后不能死人,还能保个无伤,真的很烦那种不跟打也不自绝的老板,就站边上等死还吞奶妈治疗量


            IP属地:天津来自Android客户端8楼2024-09-29 09:36
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