奴奴测试一个月,攻略写了4w字(未完待续),剑冢前期攻略全做了,门派剧情还在写,结果骂名让茄子摘了,意难平啊!
just joke
本贴回答一些测试时候的细节披露,解答部分疑惑,但不保证你能满意。
顺便发表一下我的不满(其实还好并没有不满)
不是我都在攻略里面写了才俊的用法了,结果你们一车下个月准备突了,我真是曹了!一改要改好几个开局攻略,真绷不住了。
1
先说为什么问题很多,bug很多。
测不完,实在是测不完,黑奴组基本上一直在测ai和脚力的东西。认识我的应该都知道我不止一次说过东西太多了根本测不完的事情。疏漏方面真的是没办法,非人力所能及。
我本人一向是从寸步难行开局开始实测到舞林大会前夕的,实际上按照我的玩法确实没啥大问题(有问题的地方基本上都报了),不过没有考虑到大家玩法的多样性,加上我在几位巨佬的指引下对寸步的理解提升了不少。
2
关于脚力,其实吵了挺久的,最后定下了一个大家测下来觉得还可以的版本。实际上在定下来之后,有几位大佬就指这个改动可能让玩家不适应甚至负反馈,然后又吵了几次。期间我甚至和茄子说了点很过分的话,这点还是有点抱歉的。
由于脚力的改动,剑冢ai的改动,基本这个月我都是在陪几个剑冢打车轮战,测试各种bd对剑冢的攻击性,剑冢的防御行为,被迫成为太吾绘卷高手。
(你们知道天天刮骸几次龙甲是什么感受吗!天天打镜影遁像是什么感受嘛!)
3
为了测试方便我蛐蛐都没抓每次直接进流程,导致没发现最滑稽的bug,就是为什么村民身上会多个非呆物蛐蛐。当然,他们也没发现,玩蛐蛐的牢图也没发现,在看到这个bug之后我是有点绷不住的。
4
同道指令攻击过多导致的反锁问题。
这个确实我没测,因为我是不带同道的(师承猪雀,有问题请骂他嘻嘻)
5
还有什么想问的,都可以问,在不泄露隐私的情况下我都可以说说。
图为当时和茄的讨论,顺带驳斥一下制作人不玩游戏论和策划不玩游戏论,嘻嘻。

just joke
本贴回答一些测试时候的细节披露,解答部分疑惑,但不保证你能满意。
顺便发表一下我的不满(其实还好并没有不满)
不是我都在攻略里面写了才俊的用法了,结果你们一车下个月准备突了,我真是曹了!一改要改好几个开局攻略,真绷不住了。
1
先说为什么问题很多,bug很多。
测不完,实在是测不完,黑奴组基本上一直在测ai和脚力的东西。认识我的应该都知道我不止一次说过东西太多了根本测不完的事情。疏漏方面真的是没办法,非人力所能及。
我本人一向是从寸步难行开局开始实测到舞林大会前夕的,实际上按照我的玩法确实没啥大问题(有问题的地方基本上都报了),不过没有考虑到大家玩法的多样性,加上我在几位巨佬的指引下对寸步的理解提升了不少。
2
关于脚力,其实吵了挺久的,最后定下了一个大家测下来觉得还可以的版本。实际上在定下来之后,有几位大佬就指这个改动可能让玩家不适应甚至负反馈,然后又吵了几次。期间我甚至和茄子说了点很过分的话,这点还是有点抱歉的。
由于脚力的改动,剑冢ai的改动,基本这个月我都是在陪几个剑冢打车轮战,测试各种bd对剑冢的攻击性,剑冢的防御行为,被迫成为太吾绘卷高手。
(你们知道天天刮骸几次龙甲是什么感受吗!天天打镜影遁像是什么感受嘛!)
3
为了测试方便我蛐蛐都没抓每次直接进流程,导致没发现最滑稽的bug,就是为什么村民身上会多个非呆物蛐蛐。当然,他们也没发现,玩蛐蛐的牢图也没发现,在看到这个bug之后我是有点绷不住的。
4
同道指令攻击过多导致的反锁问题。
这个确实我没测,因为我是不带同道的(师承猪雀,有问题请骂他嘻嘻)
5
还有什么想问的,都可以问,在不泄露隐私的情况下我都可以说说。
图为当时和茄的讨论,顺带驳斥一下制作人不玩游戏论和策划不玩游戏论,嘻嘻。
