最早是用整合包1.26玩通了旷野之息,后来cemu升到2.0以后,陆陆续续升过十几个版本,最新的吧里的2.2自编译版前两天认认真真又玩了几个小时旷野之息。
发现对比最早的1.26版本,帧数根本没有提升,画质也一如既往。
我想会不会是优化了什么,能让更低的硬件能流畅运行。
于是换了一台R5-3500U的笔记本玩,发现1.26整合版和最新的2.2版本,玩起来帧数都差不多,都是20几帧。
所以我有个疑问,2.0版本主要是优化了什么呢?是修复bug还是提高兼容性呢?或者说提高运行效率?
发现对比最早的1.26版本,帧数根本没有提升,画质也一如既往。
我想会不会是优化了什么,能让更低的硬件能流畅运行。
于是换了一台R5-3500U的笔记本玩,发现1.26整合版和最新的2.2版本,玩起来帧数都差不多,都是20几帧。
所以我有个疑问,2.0版本主要是优化了什么呢?是修复bug还是提高兼容性呢?或者说提高运行效率?