经常高强度和别人讨论游戏内容,最近终于领悟了那些打低分人的逻辑。
美术,战斗,动作,关卡,敌人设计,数量,互动构思 等等等 不管多少个点。
打低分的人的逻辑式这样的, 我们这里简化为 ABCDE 5套卷子,别的游戏和悟空都是做这5套卷子
每套卷子值2分
我们假设 E这个卷子 大家都做的不好 都只拿了1总分
剩下 ABCD四分卷子 黑神话有AB卷子做的好得各拿了2分 CE卷子做的一般各拿了1分 总分7分
别的游戏ABCD四分卷子在黑子那里都算是做的好的,因为他设置了一个上限,这个上限是以别的游戏的水平制定的。
造成黑神话比别的游戏做的好的地方,也无法给对方造成扣分。 但是别的游戏比黑神话做的好的地方,却能给黑神话扣分。
不管黑神话的艺术,哲学,风景,打斗,武术美感,对战互动,做的提升上限,别的游戏不会因为这个扣分,永远都是他扣你的分,你扣不了他的分。
你跟他说优点,人家说到这个程度已经及格了,及格就不扣分,但是你突出的优点不加分。
人家跳水比赛,算平均分的时候去掉你一个最高分的同时,还会去掉你一个最低分。
但是这些黑子跟你算这个东西的时候,只去掉的你的最高分,然后猛攻你的最低分。
其他不多说了,时间会见证一切。
美术,战斗,动作,关卡,敌人设计,数量,互动构思 等等等 不管多少个点。
打低分的人的逻辑式这样的, 我们这里简化为 ABCDE 5套卷子,别的游戏和悟空都是做这5套卷子
每套卷子值2分
我们假设 E这个卷子 大家都做的不好 都只拿了1总分
剩下 ABCD四分卷子 黑神话有AB卷子做的好得各拿了2分 CE卷子做的一般各拿了1分 总分7分
别的游戏ABCD四分卷子在黑子那里都算是做的好的,因为他设置了一个上限,这个上限是以别的游戏的水平制定的。
造成黑神话比别的游戏做的好的地方,也无法给对方造成扣分。 但是别的游戏比黑神话做的好的地方,却能给黑神话扣分。
不管黑神话的艺术,哲学,风景,打斗,武术美感,对战互动,做的提升上限,别的游戏不会因为这个扣分,永远都是他扣你的分,你扣不了他的分。
你跟他说优点,人家说到这个程度已经及格了,及格就不扣分,但是你突出的优点不加分。
人家跳水比赛,算平均分的时候去掉你一个最高分的同时,还会去掉你一个最低分。
但是这些黑子跟你算这个东西的时候,只去掉的你的最高分,然后猛攻你的最低分。
其他不多说了,时间会见证一切。