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让亚瑟改得更契合冷却缩减吧!

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亚瑟有好几个技能是每秒,每2秒的稳定效果,如果改成都吃冷却缩减的话……
被动
每2×(1-冷却缩减)秒回复100(+2.5%额外生命值)生命。当移速受损时,获得额外回复效果,每2.5×(1-冷却缩减)秒回复200(+2.5%额外生命值)生命。
二技能
亚瑟召唤圣盾围绕自身旋转,每1×(1-冷却缩减)秒对敌人造成145(+80%物理攻击)点物理伤害,圣盾最多持续5秒。
大招
召唤圣印覆盖落点范围,持续5秒,圣印会对范围内敌人造成每1×(1-冷却缩减)秒85点法术伤害
这样的话,亚瑟就不止一技能吃冷却缩减了,不然堆一堆冷却缩减,就一技能用的上。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-09-28 11:11回复
    亚瑟大招改成,击飞1秒+减速50%。圣印持续5秒。亚瑟待在圣印内获得20%免伤。途径圣印内的敌人将被减速50%。亚瑟大招不再具备任何伤害。把对别人的伤害换来了击飞减速控制,与自己免伤20%。增强站撸与开团能力。具有超强的留人能力同时还具有超强的防御能力,不管敌人进出都会减速50%,打不过的会被亚瑟磨死,打得过的,亚瑟也有足够的时间逃跑同时还具备20%免伤。使其先手开团还有不错的离开能力。围绕近战特性改进,使其对单对多都具有一项独门绝技。遇事不决先开大招。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-09-28 16:21
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      现在版本被策划改的变天了,兵线经济对抗路最低的,发育速度与装备都赶不上中路与发育路。地图变大导致支援与蹭线都变得困难。前期参与感降低。加双抗削黑切。直接影响了亚瑟靠冷却技能拉扯打伤害。根据时间节点装备伤害与防御等,如果还采用堆40冷却打法我觉得已经不适合了。反而觉得火甲配百穿,有超强的发育能力,防御能力,伤害能力。火甲+冰脉+冰心。虽然只有30冷却,但是技能真空期火甲还可以持续输出。目前看比黑切强太多。更适合当前版本的时间节点装备伤害与防御。30冷却的玩法就不是拉扯了。讲究的是伤害与防御并存,抵抗鞋+火甲+冰脉+冰心+永夜+黄盾。拥有巨高的生命值同时还有不俗的伤害与防御能力。效果一点不比40冷却差。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-09-29 17:54
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        大招改成百分之20真伤,能把锁定的敌人困在法印里面,在给点范围,两个闪现差不多


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-10-06 04:01
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