大约一年前,育碧宣布《全境封锁3》正处于开发早期。随着去年12月的《阿凡达:潘多拉边境》和今年8月的《星球大战:亡命之徒》发售,育碧工作室Massive娱乐将转移重心至《全境封锁3》,系列主创兼创意总监Julian Gerighty会继续担任《全境封锁3》执行制作人。他也是《星球大战:亡命之徒》的创意总监。
在最近接受Game File采访时,Gerighty称“一个非常有经验的Massive团队”将继续《星球大战:亡命之徒》的后续开发工作。他会继续监督《星球大战:亡命之徒》的后续开发,之后再将工作重心转移到《全境封锁3》中。
9月初,Massive曾发文表示正招募《全境封锁3》动画导演。上半年曾有《全境封锁3》开发组前员工爆料了游戏的诸多细节,他表示新作将会来到芝加哥,且玩家可以自由选择派系,剧情也会不同。更多游戏相关消息还需等待育碧官方公布。


在最近接受Game File采访时,Gerighty称“一个非常有经验的Massive团队”将继续《星球大战:亡命之徒》的后续开发工作。他会继续监督《星球大战:亡命之徒》的后续开发,之后再将工作重心转移到《全境封锁3》中。
9月初,Massive曾发文表示正招募《全境封锁3》动画导演。上半年曾有《全境封锁3》开发组前员工爆料了游戏的诸多细节,他表示新作将会来到芝加哥,且玩家可以自由选择派系,剧情也会不同。更多游戏相关消息还需等待育碧官方公布。

