作为自走棋,羁绊搭配、装备分配、阵容费用节奏、战力才是主要可玩性,分析/运营都是为了优化这几点。
3星45费会抹杀其他方面的策略优化,一定要提高门槛;如果经济超发,就必须用如减少牌库、降低概率这种手段,来控制3星45费频率。否则可玩性将大大降低(低费卡、中小羁绊、装备都没意义了)
但s9不但提升了45费牌库和概率,还加了一堆鼓励摆烂连败的经济海克斯。肉眼可见的鼓励一路摆烂,差不多时候拉8/9级狂d,几回合就快出3星45的费了。这还有什么策略可言?
(有点像去年的云顶斗魂锦标赛,没有血量全员摆烂玩95/3星4费;第2个版本禁用了塔姆龙王英雄之力,提高了3星4费难度,还稍微有点策略)
3星45费会抹杀其他方面的策略优化,一定要提高门槛;如果经济超发,就必须用如减少牌库、降低概率这种手段,来控制3星45费频率。否则可玩性将大大降低(低费卡、中小羁绊、装备都没意义了)
但s9不但提升了45费牌库和概率,还加了一堆鼓励摆烂连败的经济海克斯。肉眼可见的鼓励一路摆烂,差不多时候拉8/9级狂d,几回合就快出3星45的费了。这还有什么策略可言?
(有点像去年的云顶斗魂锦标赛,没有血量全员摆烂玩95/3星4费;第2个版本禁用了塔姆龙王英雄之力,提高了3星4费难度,还稍微有点策略)