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发现一个问题,我觉得是仁王和正统魂最大的区别

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目前三周目,开荒时,宫崎英高的魂 boss 再死了几次好不容易过了之后,是那种通关的正反馈,感觉很爽。
但仁王 2 的部分 boss 死了几次打完之后,反而不爽,反正就是感觉哪怕赢了也很特么恶心。比如斋藤立三还有立乌帽子,打过了之后我特么都要继续骂忍者组十八代祖宗。
不知道是不是我一个人这种感觉


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-09-27 14:27回复
    主要原因就是对背板的要求
    别的魂没玩过,主要玩只狼,每次打完,基本就被动的把boss招式摸透了,让我马上再打一次也有自信。当然,刚打完肯定还是庆幸终于打完了,但后面回忆起来还是觉得自己摸透了boss。
    仁王,包括卧龙浪人的一些粪boss,每次打完也是庆幸,但庆幸的是终于不用打了,再让我打一次我也不打了,完全没有自信。他那光速反击、无限折磨的后撤步,我只有


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-09-27 14:56
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      个人认为仁王的正反馈在于自己的提升而不是背板


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-09-27 15:19
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        应该是你一个人吧,我从打不过到打的磕磕绊绊到无伤速杀之间得到的正反馈很足


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2024-09-27 16:12
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          因为仁王二的大多数boss设计打磨得都很粗糙,后跳、起身攻击、各种零帧起手、神秘方向修正。打完后你不会觉得这个boss好强,我战胜他了我好厉害,而是他怎么那么赖?


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-09-27 19:32
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            立乌帽子设计得相当可以了,招式大开大合,很对节奏。当然其他像果心、妖藤、小六这些BOSS就是很差的设计。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-09-28 08:58
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              好妖推荐:怨灵鬼、真柄直隆、柴田胜家、源义经、酒吞童子(甩葫芦是粪招)、立乌帽子(放精华是粪招)


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-09-28 09:05
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                因为仁王的学习成本可高多了 不像简单的传统魂游 活到老学到老 不是简单背板就能搞定的 还有很多的里技和手法 打完还很烦是因为手法没练到程度 加油吧


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-09-28 11:48
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                  其实也就是说 你自己都没搞清楚怎么打过的 下次打还会觉得难


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-09-28 11:54
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                    别的不说立乌帽子纯纯魂系列回合制boss这都觉得难受那就别提魂了


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-09-29 01:39
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                      我觉得正好相反


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2024-09-29 17:24
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