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科技层加强

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标题一定要大胆()


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2024-09-27 13:21回复
    虽说科技层加强个鬼,但还是改改看看


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2024-09-27 13:23
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      2025-06-29 19:52:29
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      最後の警告です


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2024-09-27 13:23
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        科技层属于相当冰冷的楼层,五个异想体都充斥着绝望和痛苦的负面情绪,但我还是没看出和科技有什么本质关联……就因为有机器吗?


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2024-09-27 13:26
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          另外,可能有吧友没玩过脑叶,所以不会再出现侵蚀伤害、灵魂伤害的词条。


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2024-09-27 13:27
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            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2024-09-27 13:27
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              铁块的回声Ⅰ觉醒
              [选择一名司书]
              该司书以打击骰子击中目标时将在下一幕中对其施加1层[束缚]与[麻痹],每次生效时追加等同(生效次数+1)点混乱伤害。
              (无法对群体攻击书页生效,舞台结束重置追加效果,最多为10)


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2024-09-27 13:32
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                受缚的愤怒Ⅱ崩溃
                [选择一名司书]
                该司书的打击骰子威力+2,不存在友方单位时额外+2;
                速度固定为1点。


                IP属地:吉林来自Android客户端8楼2024-09-27 13:33
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                  2025-06-29 19:46:29
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                  极端暴力Ⅰ崩溃
                  [选择一名司书]
                  该司书的所有骰子最大值+4,每投掷一次最大值的进攻骰子则承受1~2点伤害。(不会致命)


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2024-09-27 13:33
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                    充电Ⅱ觉醒
                    [选择一名司书]
                    每一幕开始时若该司书的光芒未满,则下幕获得1~2点额外光芒恢复并获得3~7点伤害加成;
                    若恢复全满则获得1~3层[迅捷]并获得1层[斩击威力提升]。


                    IP属地:吉林来自Android客户端10楼2024-09-27 13:34
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                      反复识别功能Ⅰ觉醒
                      [选择一名司书]
                      该司书每取得3次拼点胜利,便恢复1点光芒并在下一幕中获得1层[迅捷]与[伤害强化]。


                      IP属地:吉林来自Android客户端11楼2024-09-27 13:35
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                        清洁Ⅱ觉醒
                        [选择一名司书]
                        该司书的速度每高于目标1点,便使自身的“进攻型”骰子威力及伤害+1。(至多+3)


                        IP属地:吉林来自Android客户端12楼2024-09-27 13:36
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                          歌唱机直接改机制


                          IP属地:吉林来自Android客户端13楼2024-09-27 13:36
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                            节奏(改)(特殊状态): 每层获得1层[强壮],被击中时将追加承受2点混乱伤害,持续1幕


                            IP属地:吉林来自Android客户端14楼2024-09-27 13:41
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                              2025-06-29 19:40:29
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                              旋律Ⅰ崩溃
                              [选择一名司书]
                              每一幕开始时该司书将获得1层[节奏];
                              拥有[节奏]的角色击中目标时有35%的概率在下一幕中随机对1名角色施加1层[节奏];
                              若敌方目标拥有至少3层[节奏],当幕开始令其陷入混乱。


                              IP属地:吉林来自Android客户端15楼2024-09-27 13:42
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