之前是没有尝试过魂类游戏的,今年陆续玩儿了剑星和黑猴,对这种boss挑战类游戏有了兴趣,于是入了大名鼎鼎的法环开局用法师和流浪骑士打了几下,感觉手感不适应,换了武士重玩儿,自己吓跑实在不知道干啥,于是看了b战排骨的攻略,目前推进到卡利亚魔法城,下面聊聊我对环的一些感受
1.法环的地图设计和审美真的很好,各种元素应有尽有,喜欢开放世界和西方幻想的绝对不能错过
2.小怪强度很高,比黑猴难打多了,褪色者可没有定身术和化形,我最烦的就是小石像鬼和各种靠近你就疯狗十连砍的怪,蝙蝠老鹰这种也很烦
3.前期的近战也必须配一种远程输出手段,进入各种墓地和洞窟后埋伏太多了,陷入包围有新人好受的,推荐弓箭和电击枪祷告,弓箭成本低但输出也低,而且弓箭是有负重的
4.开局神器狗牙也不是无脑使用,轻击有前摇,面对攻击速度很快或者扑过来进攻的怪很难对付,经常激情互秒,另外战技很讲究把握出招前后摇
5.最重要一点,如果新进一个小地图,墓地或者洞窟,身上尽量别带太多卢恩,丢几次心疼死,尤其是临近升级的时候尽量刷一点升完再进去
6.活用马战,活用马战,这个对大地图游记是很有利的,比如某些精英骑士(大树守卫就很典型),但不能贪刀,不然会被抓住砍下马
1.法环的地图设计和审美真的很好,各种元素应有尽有,喜欢开放世界和西方幻想的绝对不能错过
2.小怪强度很高,比黑猴难打多了,褪色者可没有定身术和化形,我最烦的就是小石像鬼和各种靠近你就疯狗十连砍的怪,蝙蝠老鹰这种也很烦
3.前期的近战也必须配一种远程输出手段,进入各种墓地和洞窟后埋伏太多了,陷入包围有新人好受的,推荐弓箭和电击枪祷告,弓箭成本低但输出也低,而且弓箭是有负重的
4.开局神器狗牙也不是无脑使用,轻击有前摇,面对攻击速度很快或者扑过来进攻的怪很难对付,经常激情互秒,另外战技很讲究把握出招前后摇
5.最重要一点,如果新进一个小地图,墓地或者洞窟,身上尽量别带太多卢恩,丢几次心疼死,尤其是临近升级的时候尽量刷一点升完再进去
6.活用马战,活用马战,这个对大地图游记是很有利的,比如某些精英骑士(大树守卫就很典型),但不能贪刀,不然会被抓住砍下马