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问问各位牢玩家

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在打7re前粗略的补了一下正传和核心危机的剧情,打到第八章的时候感觉打起来有些怪怪的,主要还是老生常谈的爱丽丝的人设问题,但是牢明实在喜欢ff7的氛围,囫囵吞枣的玩下去肯定是接受不了的,这两天详细补完了正传和核心危机的剧情,个人感觉,核心危机有点太搞了,为什么前传要套用正传的一些剧情,搞的先看的核心危机的剧情再去打原作会有割裂感想问问牢玩家们怎么看核心危机的



IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-09-27 01:25回复
    牢明个人是唯一创至上的,核心危机的剧情在我看来真的有点影响爱丽丝和扎克斯的塑造,连带着cloud也会被黑。但是又是明确的前传,欸!


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-09-27 01:27
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      这个情况其实在很多系列作品里都有,多年以后的“前传”无法做到和多年以前的原作面面俱到。毕竟原作者时隔多年以后想以原作拓展剧情的时候,尤其是这类型会面相大众,已经成型的商业化艺术作品,可能会考虑到“如果我当时把那里完善一下就好了”或者“当时这里设计的不太好,要是可以改一下就好了”这种情况。这些都很正常,有些作者所抱有的“如果原作的时候就那么设计,就好了”这种遗憾,也会以小修改或者融合设定这种形式,体现在后续的前传或者后传作品里,核心危机就是这个道理。大部分的作者,心态当然是觉得自己最新设计的内容是合理的,设计核心危机的时候觉得需要和原版融合,而开发重制计划的时候是需要考虑将cc和ac以及原版一起融合,所以咱们作为用户以平常心看待就好,不用过于纠结。
      所以说最终幻想7重制计划的难能可贵,就体现在这里。有机会,让这些原班设计师,在重制计划里把当年的所有内容全部整理融合,有些地方做出小改动和重新设计,以制作出他们心里最合适的,以原版为基础,以补全计划为拓展,所融合的最终幻想7完全体。这是这些制作人经历了业界变化,自身成长以及价值观成熟以后所带给我们的完全体最终幻想7。所以理解故事的时候,早期作品用作参考,最新内容为标准,以理解前传或者后传作品为何会如此设定,是我个人体验这类型周期极长的系列作品时所用的方式。仅作参考


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-09-27 02:49
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        这作品属于越部越完全,og一些bug会合理化,除了那个人


        IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2024-09-27 04:15
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          CC和OG只能在大方向和主剧情线保持一致,某些细节无法完全统一。毕竟VV虽然是前传,但的确是在OG之后很多年退出的。制作者的理念已经比OG时代进步,而且CC的主角不是克劳德,描写侧重点完全不同。归根到底一句话,CC的定位是前传必须套用OG的设定和剧情,但OG时代制作组肯定没有针对这个系列宇宙作品的后续发展考虑太多太细。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-09-27 05:23
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            你说了一堆一点具体的cc游戏内容都没有,
            原版爱丽丝就跟扎克斯是男女朋友,前传描写了他们俩是如何认识交往,为正传铺垫了爱丽丝为何会一直在各种男人身上寻找扎克斯的影子。


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2024-09-27 07:06
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              安元洋贵:我想了解一下《最终幻想7 核心危机》中的主人公扎克斯是如何诞生的?
              野岛一成:就像刚才提到的,大多数角色的设计已经有野村先生的插画。但扎克斯是在我们构思故事时需要引入的角色。所以我解释了他的特点,然后让野村先生画出了这个角色。
              安元洋贵:所以扎克斯的诞生并不是野村先生的提议,而是您的提议?
              野岛一成:是的。在为克劳德设定背景时,我们觉得这个角色是必要的。
              (Square Enix的创作方式)


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2024-09-27 07:27
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                爱丽丝相关的剧情会尽量与扎克斯关联
                问:FF7OG中玩家只知道爱丽丝曾说过初恋之人,但却不能玩到相关剧情,而CC则是把这些相关剧情给补全了,我认为FF7的粉丝会很满足。
                野岛:一开始就决定好了将扎克斯的“从天而降到教堂”剧情与OG里克劳德的那个相遇重合,而且由于说扎克斯和艾莉丝这两人谈恋爱还有点年轻,并且“彼此产生恋爱感情”的描写在游戏中不能占据太大篇幅,所以选取了突然相遇一见钟情的剧情。而就我个人来说最让我开心的剧情就是扎克斯在初遇时说出了爱丽丝对克劳德初遇时一样的话(“约会一回”),当时在FF7OG中写下这个台词本也没什么深意,然而却意外产生了一种“爱丽丝有些轻浮”的说法,对这个民间说法我一直有点在意,所以我希望通过“扎克斯的台词被爱丽丝记住了“这一形式给爱丽丝做一些辩解。
                问:除了“约会一回“的台词以外,在贫民窟卖花和绑头巾这些都是受了扎克斯的影响吧。
                野岛:FF7中爱丽丝的特征都会尽力与扎克斯关联在一起,除了这个也加入了很多能让老玩家共鸣的FF7OG经典场景,比方说扎克斯在列车上出现的那个开头CG,当时想着加入了这么多经典场景如果能刺激出玩家“想玩FF7“的心理就好了,只不过CC的开头OP是发生在假想空间的虚拟VR训练中,当时就在苦恼明明是发生在FF7OG剧情之前,却有这么厉害的东西真的没问题吗?
                (CC U本)


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2024-09-27 07:29
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                  田畑:我和制作FF7的人们一起工作,非常开心,而且对自己也严格要求地进行了开发。在开发中野村给我们看了公开前的《AC》,在最后的部分加入了扎克斯和爱丽丝的场景,在那里开始感受到压力了吧(笑)FF7的时候,野岛先生和直良先生想要表现的东西全部都列举出来了,作为时间轴,如果不制作出与未来“AC”和“DC”相对应的“CC”的话,粉丝们就不用说了,原创的制作者们也会生气的我想。
                  野村:自从玩了“CC”之后重新认识了“AC”,很多人都说更感动了。
                  田畑:既然你这么说,那我就心满意足了。
                  (CC U本)


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-09-27 07:31
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                    因为Cloud在正传有一个核心设定:
                    他很多行为习惯都是模仿为救他而死的大哥Zack的。
                    .
                    所以制作者们在CC按照这个思路各种花式延伸做题其实并不会超出我们老玩家预料。


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2024-09-27 18:52
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                      建议楼主再深入的看看核心危机,单独细品这部作品里的爱丽丝,你会发现核心危机的爱丽丝就是正传爱丽丝的预告版本。


                      IP属地:韩国来自iPhone客户端11楼2024-09-29 15:34
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