1、ttk和pubg一样,角色技能体验大打折扣,我为啥不去玩pubg?
2、键位交互问题,救人和捡装备一个键位,特定情况下需要救队友结果把自己的枪给换了,导致对面冲过来自己和队友被乱枪打死。。。
3、上车和下车的间隔,短时间连按两下f你真上车后再下车啊。。。
4、只有一把武器的时候捡到另外一把会强制切换到新的,而且还是自动捡枪,然后你就会体验到对面和你对枪到之后丝血,然后你自动捡到了脚旁边的半自动。。。
5、你游是只要不团灭,总能东山再起成四人队,我估计这也是一个游戏特色,但是这也拉大了四人排和野排的差距以及交流和不交流的差距,和卡丘那种我不说话也能把绝大部分的信息告诉队友不一样,分清受众群体,爱开麦爱组队的,人家都在pubg和派派呢,这几天玩下来发现白厄战境里的人有至少三分之一是从卡丘过来的,萌萌人也不少,我真的不希望这又是一个开服人很多,但过几天人数骤降的游戏
2、键位交互问题,救人和捡装备一个键位,特定情况下需要救队友结果把自己的枪给换了,导致对面冲过来自己和队友被乱枪打死。。。
3、上车和下车的间隔,短时间连按两下f你真上车后再下车啊。。。
4、只有一把武器的时候捡到另外一把会强制切换到新的,而且还是自动捡枪,然后你就会体验到对面和你对枪到之后丝血,然后你自动捡到了脚旁边的半自动。。。
5、你游是只要不团灭,总能东山再起成四人队,我估计这也是一个游戏特色,但是这也拉大了四人排和野排的差距以及交流和不交流的差距,和卡丘那种我不说话也能把绝大部分的信息告诉队友不一样,分清受众群体,爱开麦爱组队的,人家都在pubg和派派呢,这几天玩下来发现白厄战境里的人有至少三分之一是从卡丘过来的,萌萌人也不少,我真的不希望这又是一个开服人很多,但过几天人数骤降的游戏