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回复:如果没有走格子,必须需要一个新系统来体现绳匠的工作。

只看楼主收藏回复

你有毒吧,还想走格子,走格子劝退多少人


IP属地:福建来自Android客户端19楼2024-09-27 10:55
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    主线剧情本来就不是用来纯战斗的地方,我更在意演出,没了格子走就感觉缺了什么,太违和了我还以为说删格子是怎么个删法,太粗暴了


    IP属地:广东来自Android客户端20楼2024-09-27 11:46
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      2025-05-20 09:42:57
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      因为删除走格子首要利好的是开发商,次要才是玩家,大幅降低设计难度,大幅降低设计成本,大幅降低设计密度。如果决定要删除走格子,开发商应该考虑的是,用什么来替代走格子以弥补游戏缺失的这一块体验,而不是“哎呀终于不用做走格子了太爽了”


      IP属地:北京来自iPhone客户端21楼2024-09-27 12:21
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        他这里就没设计好。可能开始以为走格子大家会喜欢结果很多人都不喜欢。
        那正好。费力不讨好的事干嘛要做。这回彻底变崩三了。
        而且比崩三第二部更像崩三。
        最后。这种改动我喜欢。我把绝区零又下回来了。


        IP属地:北京来自Android客户端24楼2024-09-27 23:14
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          我也喜欢走格子 蛮好的特色


          IP属地:浙江来自iPhone客户端25楼2024-09-28 12:37
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            讨厌走格子的人应该是占大多数吧,不可能照顾到每一个群体的需求,只能留住大部队再慢慢优化,就这新版本这个走格子都走的我很难受,想让他快点结束


            IP属地:陕西来自iPhone客户端26楼2024-09-28 14:03
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              走格子对于米哈游来说,成本极低、性价比极高,要多长的主线走格子都随便做。ZZZ都赚的锅满盆满了,远超预期了。吃的好的吧,别惦记着主线走格子这坨💩了


              IP属地:内蒙古来自Android客户端27楼2024-09-28 15:38
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                现在不止主线,目前版本体验腻的一批无意义的打小怪,一张地图里卡你几次,右上角的对话直接漏掉,前面说的配合漫长进图时间体验“更佳”,一个任务,漫长的等待,无意义的快速aaa。这古早的套路,而且它做得还没有前辈们好。


                IP属地:广西来自Android客户端28楼2024-09-29 14:36
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