1:学习成本问题,即兴趣保留度,流活率
2:模型同质以及区分问题,看到改善,加了很多二次元渲染风格,但也着实暴露硬实力,渲染动画不够精细,这个可以参考多多自走棋的二次元皮肤系列,人做的虽然也是统一但是切合英雄技能特色,并非照葫芦画瓢
3:技能优化问题
最大优点:知道自身文化渲染不足,有很多非常棒的联动
宣传文化有一定作用,但是统一脸谱化,作为国人略感毫无新意
缺点:英雄太多且女角色太多宠物类型,男角色不是赤手空拳就是大锤锤地
英雄展示运镜眼花缭乱和皮肤毫无关联(知道你风格模仿的是农,皮肤设计理念你们都没有,有皮无骨,因此同一批用户应该不会青睐低等次品)
2:模型同质以及区分问题,看到改善,加了很多二次元渲染风格,但也着实暴露硬实力,渲染动画不够精细,这个可以参考多多自走棋的二次元皮肤系列,人做的虽然也是统一但是切合英雄技能特色,并非照葫芦画瓢
3:技能优化问题
最大优点:知道自身文化渲染不足,有很多非常棒的联动
宣传文化有一定作用,但是统一脸谱化,作为国人略感毫无新意
缺点:英雄太多且女角色太多宠物类型,男角色不是赤手空拳就是大锤锤地
英雄展示运镜眼花缭乱和皮肤毫无关联(知道你风格模仿的是农,皮肤设计理念你们都没有,有皮无骨,因此同一批用户应该不会青睐低等次品)