demo内容还蛮多的,打了近4个小时还没结束,先休息一下
四个小时都还没有进入日常环境,一直在走迷宫,这一作日常部分占比可能会偏低,只喜欢p系列日常部分慎入
画面实在太史了阿特拉斯你怎么好意思在2024年端出一坨水平直逼2004年的画面的,模型精度和贴图质量低到让人发笑的程度(随便放两张截图吧,这人物建模,这草,这地面贴图……)
因为模型质量实在太搞笑导致很多3d过场变得很生草(不过过场动画还是以2d动画为主)
然后是满屏幕的狗牙和锯齿,不知道还以为我在玩ns呢
还有滤镜特效这些,我个人是不喜欢,还有ui有点喧宾夺主,搞得画面又糊又乱
战斗部分,没有啥特色就是smt那一套把仲魔换成职业了。战斗外的act部分也很一般,我一开始用困难难度,结果有个精英怪,不战前打进break进回合制必死无疑,还要被垃圾时间折磨,关键是被摸到一下就强制进回合制了,烦得要死,最后还是老老实实切回普通
剧情感觉就是王道冒险故事,有meta元素,可能后期会有反转。另外政治剧情我一开始就预料到会比较儿戏,但没想到真就这么随便……配合唐氏3d演出给我整笑了
四个小时都还没有进入日常环境,一直在走迷宫,这一作日常部分占比可能会偏低,只喜欢p系列日常部分慎入
画面实在太史了阿特拉斯你怎么好意思在2024年端出一坨水平直逼2004年的画面的,模型精度和贴图质量低到让人发笑的程度(随便放两张截图吧,这人物建模,这草,这地面贴图……)
因为模型质量实在太搞笑导致很多3d过场变得很生草(不过过场动画还是以2d动画为主)
然后是满屏幕的狗牙和锯齿,不知道还以为我在玩ns呢
还有滤镜特效这些,我个人是不喜欢,还有ui有点喧宾夺主,搞得画面又糊又乱
战斗部分,没有啥特色就是smt那一套把仲魔换成职业了。战斗外的act部分也很一般,我一开始用困难难度,结果有个精英怪,不战前打进break进回合制必死无疑,还要被垃圾时间折磨,关键是被摸到一下就强制进回合制了,烦得要死,最后还是老老实实切回普通
剧情感觉就是王道冒险故事,有meta元素,可能后期会有反转。另外政治剧情我一开始就预料到会比较儿戏,但没想到真就这么随便……配合唐氏3d演出给我整笑了