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你们有没有觉得,这游戏的反制技能设定有点问题

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有些职业,反制前摇动作慢吞吞。
有些职业,反制技能在另一面,(例如上了轮椅的大枪,切了狙击的女枪)
还有些职业,反制技能兼职了增伤,(例如女狂踩地板,增伤还要续怒气)
于是,得提前预判,停下技能链,等BOSS出蓝光。
为啥不单独全职业出一个类似空格键的反制技能呢?最好能做到中断目前技能立即释放。
这样大家都能随机应变,技能循环不用刻意断。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-09-25 12:07回复
    让你有取舍,要反制就不能加伤,想加伤就得看队友能不能反制了


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-09-25 12:09
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      无所谓,这个其实不是重点,反不反一样打,你这样技能栏也放不下啊,当然你说伤害技能加上就是了,其实也不行,气功两个反制都带,有时候还是反制不了。无所谓的。


      IP属地:重庆3楼2024-09-25 12:16
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        不过该说不说,你这个图就是我目前的动力


        IP属地:重庆4楼2024-09-25 12:16
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          大锤反制还在循环内呢


          IP属地:陕西来自iPhone客户端5楼2024-09-25 12:20
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            反制技能应该有个三脚架,强制反制,就是说你释放别的技能途中,也可以强制中断使用反制技能


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-09-25 12:20
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              变身侦查的反制更抽象,在输出技能里,在变身后6个技能里第二第三高的输出技能里


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-09-25 12:24
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                不是有奶反吗,dps该怎么打就怎么打 能反就顺便反下


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-09-25 12:26
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                  我们枪术反制不但不进循环还有两个


                  IP属地:内蒙古来自iPhone客户端9楼2024-09-25 12:37
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                    那就玩枪术咯 双反不进循环 并且红枪那个反点出第一层肩撞三脚架还带二次反


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-09-25 12:45
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                      你是否在寻找死神?反制单独拿出来了一个变x


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-09-25 13:08
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                        手枪的反制是最恶心的,要提前1秒按才能反到,困梦p1如果你没有在boss的面向等着反,跑过去再按根本反不到


                        IP属地:广西来自iPhone客户端12楼2024-09-25 13:12
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                          这不就是职业特性的一部分?有些反制强的不就是这职业一个比其他职业优势的地方?要是全部职业反制都一样那所有职业又都同质化了些。


                          IP属地:福建来自iPhone客户端13楼2024-09-25 13:23
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                            所以高端点的队伍一般是辅助包反


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2024-09-25 14:01
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                              所以才要奶包反啊,dps的反制不进技能循环的太少了


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-09-25 14:03
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