有些职业,反制前摇动作慢吞吞。
有些职业,反制技能在另一面,(例如上了轮椅的大枪,切了狙击的女枪)
还有些职业,反制技能兼职了增伤,(例如女狂踩地板,增伤还要续怒气)
于是,得提前预判,停下技能链,等BOSS出蓝光。
为啥不单独全职业出一个类似空格键的反制技能呢?最好能做到中断目前技能立即释放。
这样大家都能随机应变,技能循环不用刻意断。
有些职业,反制技能在另一面,(例如上了轮椅的大枪,切了狙击的女枪)
还有些职业,反制技能兼职了增伤,(例如女狂踩地板,增伤还要续怒气)
于是,得提前预判,停下技能链,等BOSS出蓝光。
为啥不单独全职业出一个类似空格键的反制技能呢?最好能做到中断目前技能立即释放。
这样大家都能随机应变,技能循环不用刻意断。