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黑神话的剧情方面的问题我认为完全可以甩给碎片化叙事

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对于前三章中黑神话中悟空形象的塑造,游科采用了一种非常取巧的方式,就是沿用之前文艺作品中所塑造出来的大圣形象,从而将大部分的剧情转入至对章节中boss形象性格的塑造以及世界观描述(其实这个方面也较少)方面,并且减少与悟空形象塑造的直接关联。


IP属地:湖南1楼2024-09-24 22:52回复
    为什么会这么说,举一个简单的例子,国外很多主播在没了解悟空这个形象的情况下,面对残躯的抢酒和铜头的连招,第一反应都觉得是一种羞辱,而国内脑中了解接触过之前文艺作品中所塑造出来的大圣形象的对此接受度就很高。这样的好处是能令玩家对boss的形象产生一个较为细致的了解,但坏处是缺少了游科他们自己的孙悟空形象的塑造剧情。我认为这一点导致了大部分玩家在游玩时觉得大圣的形象与别的文艺作品中塑造的大圣形象是一致的,这也是之后四至六章的剧情争议的原因之一。


    IP属地:湖南2楼2024-09-24 22:53
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      因为需要明白的是,其实游科想要塑造的大圣形象其实是与传统的大圣形象有区别的,区别的地方在于对西行这以行为动机的描述。原著虽然说有着蝇营狗苟,但实际上众仙对于西行是完全支持的,而且孙悟空的西行也是以降妖除魔,惩恶扬善为主。但是通过第五章剧情的描述以及脑补(只能脑补了),西行变成了天庭为了铲除反对势力,从而逼迫孙悟空去做的行为。动机不一样,所塑造出来的角色也不一样。因此在黑神话没对他们的大圣通过不同剧情塑造的情况下,玩家将黑猴中的大圣认成是原著中的大圣是合情合理的。因此才会有一堆up认为原著悟空也干了的事情发生。但实际上黑神话所想要塑造的大圣是不能和原著塑造进行等同的。


      IP属地:湖南3楼2024-09-24 22:53
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        由此而推断,第六章中悟空的碧臂螳和步云鹿引发的争议也就不奇怪了。他们更像是对悟空形象的一个总结,一个描述,而不是塑造悟空形象的剧情,在没对他们的大圣进行详细塑造的情况下,我当时认成了是对原著的悟空形象的一个总结,一个阅读理解,一个我完全不理解而且觉得很荒谬的阅读理解。身为一个玩家我不需要他们对原著的解读,我需要的是他们对悟空这个形象的再塑造,再创作,而这一点,在这个碎片化叙事的基底下很难做到。


        IP属地:湖南4楼2024-09-24 22:57
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          不碎片碎片化叙事,第一天就被透的干干净净,第二天热度全无


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2024-09-24 23:01
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            就孙悟空这种全民皆知的形象,对于传统部分不需要再怎么刻画,对于“黑”的部分,游戏里已经通过影神图、过场动画、人物对白等诸多内容表达出来了,在arpg游戏中已经属于很清晰的了。
            如果仅仅执着于不符合原著,从游戏名开始应该就有这个心理预期了吧


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-09-29 17:19
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              剧情好不好一回事,但剧情却达到历史最高。里面金句套用现实一一应验。我是不知道有哪个游戏能有这样的高度。


              IP属地:广东7楼2024-09-29 17:48
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