rt,众所周知,卡拉彼丘三测时,曾经被大量知名fps主播看好,比如瓦的大东彦、π的951,但开服后热度迅速下降,私以为,这是因为卡丘上手容易、战斗爽,后期缺乏游戏深度、战术博弈导致的。
1.卡丘的经济系统:纯线性增长,没有任何经济博弈。
2.卡丘的道具系统:地图不够精妙,道具点位极其有限,且道具相对于瓦、cs作用过低,跟这俩比起来卡丘就像纯净射击游戏。
3.第三人称战斗:第三人称的逆天视野,抹消了99%的爆破模式的博弈。因为能很容易知道敌方的信息,玩家不会有第一人称战斗的那种紧张刺激的感觉。
1.卡丘的经济系统:纯线性增长,没有任何经济博弈。
2.卡丘的道具系统:地图不够精妙,道具点位极其有限,且道具相对于瓦、cs作用过低,跟这俩比起来卡丘就像纯净射击游戏。
3.第三人称战斗:第三人称的逆天视野,抹消了99%的爆破模式的博弈。因为能很容易知道敌方的信息,玩家不会有第一人称战斗的那种紧张刺激的感觉。